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从奇趣蛋的作战机制出发,谈角色强度设计理念

2022/05/23571 浏览闲聊杂谈
观看危机合约的攻略视频体验作为方舟的重要玩法——二次元游戏,通过培养玩家的好感度来留住。作为源头的关卡设计,自然会备受瞩目。危机合约中奇趣蛋的加入本质上就是给关卡增加难度,具体来讲就是这个怪在你这一类干员就类似于数学公式里2-1=1一样不能等于0——解决不了。奇趣蛋的作战方案设计是自身不攻击,但被攻击会攻击。有强度的同时有限制,是基础也是最最重要的角色设计理念。角色的加入会让游戏体验质变和量变,什么是量变,危机合约里一级加生命二级加生命就是量变;什么是质变,多个奇趣蛋形成的超大AOE范围配合高伤害词条直接让一大批干员不能下场,这就是质变。我们可以看到,攻略视频里奇趣蛋的解法就两三种:浮空是一种,新加入的机制;还有一种比较老套,就是超越奇趣蛋的超大AOE范围,我比你还远,但也算是一种解法,概率论里穷举也是一种解法。我可以认为浮空是一种解法,但浮空的机制我第一眼以为是眩晕的劣化版,直到知道浮空甚至可以让怪的被动伤害失效,才觉得有点意思。沉睡也算一种吧。但浮空和沉睡都是比较少用的机制,目前适用点不多。我们再联系一下刚刚过去的三周年图,能治疗神经损失的干员大放异彩,为什么?因为小怪全带神经损失啊!你没这个干员就过不去(当然,欢迎给我推荐不用五星医疗过活动图视频来反驳)。好在治疗神经损失的干员容易获取。算是三周年让冷门干员亮相的同时给玩家发福利。但是浮空和沉睡作为干员的特殊能力,没有与之对应的良好的怪物奖励机制,就很容易显得多余,很多人都会因为浮空机制而为要不要节约资源犹豫不决。此时这些能力在这个时候危机合约高难图上表现。让很难不让人以为这是为了硬抬而设计的,因为你完全可以不把奇趣蛋设为核心难度机制。所有只有一种解法的数学题(1+1=2)都是为解决有多种解法的大数学题而铺垫的。而现在讨论的这种只有一种解法的玩法,就会给人这样的感受:没有足够的配套资源就不能激活那道门槛一样,嵌套循环下去。这也不是什么因人而异的感觉,因为这就是一种理念,作为这种设计的核心,无法逃避。为什么会有这样的现象?浮空沉睡在奇趣蛋上表现,就是一种能力在某一种关卡上表现,而不是一大类关卡上。就会显得没有设计能力,整体的体验也会下降。这原因之一是这种能力没有其他基础能力作为理论支撑,才会有这种感觉。
类比一下角色设计,角色的特点不能靠单一关卡来展现价值。或是说要让单一关卡能表现多种角色的特点。要让箭头的指向不再是单一的,而是相互连接的,才能显得角色更好。
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「新资讯」明日方舟 4.7 新活动上线 五星链愈师登场截图
「新资讯」明日方舟 4.7 新活动上线 五星链愈师登场
鹰角网络正式官宣《明日方舟》全新 SideStory 限时活动「人们,我们」将于 4 月 7 日正式开启,同步公布新干员、模组、时装及玩法优化内容,瞬间引爆玩家社区,成为 48 小时内二次元手游圈的核心热点。 本次活动剧情重返乌萨斯,聚焦乌萨斯民众的抗争故事,关卡分两阶段开放,玩家可通过参与活动免费获取五星干员伯塔尼,同时解锁海量活动奖励与剧情内容。同步开启「辟路之人」限时寻访卡池,6 星干员怒潮
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明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略截图
明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略
明日方舟「十字路口」是3月开启的故事集限时活动,玩法轻量化、奖励实用、解锁门槛低。玩家可通过刷取关卡获得代币,兑换各类奖励,同时活动期间还有新干员限时寻访。以下为该活动的详细玩法及奖励获取技巧。 一、活动基础信息 1. 开放时间:3月10日12:00-3月17日03:592. 兑换商店时间:3月10日-3月20日3. 解锁条件:通关主线1-10即可参与4. 核心代币:软木瓶塞,通过刷取活动关卡获得
如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!截图
如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!
这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
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干员测评【结城理】——单走挂机强力干员截图
干员测评【结城理】——单走挂机强力干员
抽卡资源不够的请注意! 签到1天和8天各送一张联动池10连,每日中午12点邮件送1抽,总计30抽!(10天结婚冷静期 ) #明日方舟月行水上 #结城理 #明日方舟攻略
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旧神归来,明日方舟凛御银灰测评!截图
旧神归来,明日方舟凛御银灰测评!
先说结论,凛御银灰在现有合约环境下强度属于超大杯上,职业读作策士读作尖兵(就是还有投锋的回费水平和类似风笛的加初始技力罢了,还是太弱了[表情_生气])。推荐所有玩家抽取。 测评开始前我们先看一下策士这个模板 看笑了吗孩子们? 看看凛御银灰的天赋 风雪之眼在银灰选择不同技能时费用不同,一技能到三技能风雪之眼费用分别为16、14、19费。从打合约的体感上来看三个费用基本上对应的是辅助、特种、以及满潜的
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明日方舟人物志 帕拉斯:从人民中来,到人民中去截图
明日方舟人物志 帕拉斯:从人民中来,到人民中去
“我是来自米诺斯的祭司帕拉斯,会在罗德岛休息一段时间……虽然这么说,我渴望受到美酒和戏剧招待,更渴望走向战场。” 一、米诺斯的大祭司 “祭典的时候,城邦里可热闹了。有戏剧,美酒,运动竞赛……实不相瞒,我还参加过业余方程式战车竞技,那辆战车价格可不便宜。不知道我离开后,它的命运是被传承,还是就此遗弃呢。” 萨尔贡曾对米诺斯地区进行了长达百年的侵占,这不仅对米诺斯的历史产生了沉重影响,更造成了诸多文化
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新手期8小时速解截图
新手期8小时速解
以3-8为分界线,过了3-8就正式进入成长期了,在这之后优先升级基建,其次精练常用干员,分队搭配推荐为: 两先锋 两近卫(混伤优先,攒条爆发类型) 两狙击(轻狙) 一法师(不能带混子,要高频输出) 一辅助(拐位) 两医疗(群疗、单疗) 二重装(硬,缺奶量带奶盾) 不要被编队限制,要灵活搭配编队组合[表情_可爱] 我使用的是速精干员借助助战来提升的玩法策略,全程通到3-8所使用的助战单位为: 涤火杰
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★★★★★ 辅助 · 巫役 伯塔尼截图
★★★★★ 辅助 · 巫役 伯塔尼
活动「人们,我们」免费获取 一、角色概述 伯塔尼是 SideStory「人们,我们」活动赠送的五星干员,职业定位为辅助·巫役。巫役分支的核心特性是:攻击造成法术伤害的同时,还能附带元素损伤,是《明日方舟》中较新的辅助子职业之一。 作为活动赠送干员,伯塔尼可通过活动直接获取并满潜。她造成的元素损伤类型为“侵蚀损伤”,也是我方阵营首位以侵蚀损伤为核心机制的干员。 伯塔尼隶属于“乌萨斯学生自治团”阵营,
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明日方舟×怪物猎人二期联动来临,夜刀复刻,踢足球和危机合约截图
明日方舟×怪物猎人二期联动来临,夜刀复刻,踢足球和危机合约
#明日方舟七周年 #明日方舟 #明日方舟攻略 #怪物猎人 #明日方舟联动 梓兰和空爆再次睁开眼,周围的一切都是那么地陌生—— 泡普卡,斑点,月见夜?为什么你们看起来和平时不太一样? 泡影国,诅咒,御轮?罗德岛的数据库中可没有类似的记载。 狩猎,异兽,雷之主?天哪,我们真的还能回家吗? 带着无尽的疑惑,梓兰和空爆换上新的武器,踏上了属于她们的狩猎之路。 【明日方舟×怪物猎人】SideStory「泡影
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前瞻省流大师截图
前瞻省流大师
1.干员方面 本期限定寻访卡池以风雪为誓将在11.1号开启,11.14号结束,并且登录就能领取一发十连,并且同期还会上线签到墙以及每日一抽,希望各位博们都能一发入魂,十连双金全毕业[表情_开心][表情_开心] 另外,本期卡池干员为异格银灰,定位是策士,是一位强力先锋,看演示是超大杯的样子,有合成玉的玩家可以考虑拿下。 陪跑为圣聆初雪,也是一位非常强力的法师,同时也可能是冻结队伍的最后一块拼图,强
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