闲着没事写给官方的话
2022/05/231777 浏览江湖闲聊
首先,我们想让大头出来,看看他所塑造江湖是不是他想要的?游戏走到今天自己有啥想法?
以下开始吐槽,一条一条的说,想到哪写到哪。作为老玩家,估计现在还在玩的没多少是内测试玩到现在的。玩家流失是悠悠最大的问题,谁都没法反驳。游戏中各种问题,武器洗练精铸完全没有底线,现在又出了个挖宝更是概率。你敢不敢出个概率公示?敢不敢弄个洗练保底?
门派秘境,六个门派你还不如只弄个内外门之分,有必要吗?差别就在于挑战的时候用内门武学还是外门武学,请问你弄出个六门啥意思?通关奖励就那几样,多此一举。不能弄个挑战专属门派奖励吗?哪管几个武学碎片。
声望兑换,就那么多东西,你敢更新点兑换物品不?十多万声望没地方用,还在持续增长。
通缉海捕,海捕令比通缉令难度高很多,为什么奖励差不多?
世界首领,你防御不够想尽一切办法也别想多输出多少伤害,无解,到固定血量释放各种负面状态,想要多输出只能氪金在拍卖行买装备,我问群里好友差不多同氪度的伤害输出差距不大,这点平衡悠悠确实做到了,牛逼。
职业平衡,本人不是啥大手子,开服到现在16个6阶武学。问酒主门派,我竟连18个6阶龟壳信盾都打不掉?行,门派克制,恕我愚昧,那个门派克制龟壳信?
新武学,我一直没搞懂啥意思,是为了平衡职业还是干什么,感觉就像是另做的门派,与原有的武学兼容性,不能说无关,太差。
武器,江湖悠悠只有剑。
何思试剑,别的都好说,你说谁想出来个闪避怪来搞心态来了?
抖音快手打广告,麻烦网贤自己想一想,你现在广告做的再好,下面玩家评论是主要的。有可玩性,就算与广告不符我们也会推荐。现在自己去看吧。
以上对于我们玩家都是江湖,没有悠悠。
最后提点建议,多弄点可玩性活动,增加点内容,本身游戏性质古风放置治愈游戏,不要你五一十一活动,中国传统节日你倒是好好出活动啊,玩家交互上做做功课,我们玩的是需要联网的,网游,不是单机。

