最近老是有人对神化技能开关提出各种质问,搞得官方都不知道怎么弄是好!下面我们来大胆提出几个想法。

修改于2022/05/241200 浏览综合
神化是个加伤害的非常重要的手段,轮回赛季,直接是占了99%的伤害,本体1%,新赛季要把本体和神化伤害缩短差距,毕竟这样更合理,更能拉开氪佬与平民的距离,这个是公平公正滴,哈哈!
第一、新赛季神化与本体伤害各占比多少合理呢?
答:本体:60%,神化附加伤害:40%
第二、神化开关,几种状态?
1、常开:相当于取消了开关,类似于神降或幽冥赛季
2、一开一关:轮回赛季一直用
3、开了不允许主动关闭:这是测试服现在的状态
4、自动触发:在战斗过程中,随着范围概率同时触发,概率20%,触发后持续一段时间,这个时间可以词缀洗,1层5秒,2层10秒...最高4层
答:选4,这样就是概率性质,大家都没那么抵触了
第三、宝石系统:我没搞懂,也不知道为啥加这个系统
答:可以考虑取消
第四、我们玩家更想要的是职业自由化,取消力量、体质等限制,没有意义,我们需要的是套路,大致需求是:
【新种怪 新职业 新技能 新套装 新地图 新BOSS 新团本,深渊怪物架构重组】
第四点非常重要,请魔渊的策划、开发、运营的领导们,请加大这方面投入,做不到尽量去做,能做多少是多少,不要把精力放到其他地方!
利润:有了上面,赛季卡、月卡、活动充值等,都不是问题,只要人多,玩的人多了,钱都不会少,要有走量的思想,玩家多了,利润自然也多了!
套用一句经典台词:
阿红:“你为什么不发红包给我,却充值买魔渊小礼包”。
大白:“魔渊让我爽了,你呢!”。
哈哈哈。。。
[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
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