顺便说下强化系统

修改于2022/05/262890 浏览综合
怎么说呢越高强越难用,除了攻击全是负面。
现在+12还能技巧弥补弥补命中。
以后呢+15呢+20呢,
需要500力量?命中 -300%?
重量1000?
力量不达标一样也是减少命中的,双重减少命中。
有哪个游戏强化去只有攻击一个正面效果的。
高强不加命中暴击就算了,还每级几十几十的减少。
个人认为这种远古的设计就该舍弃,远古版本中,你强化只是微量减少命中。
除了,增重,加粗,硬化,这种属于改变装备形态的,减少命中我觉得比较合理。
强化减少的就很奇怪,至少减少那么多会很奇怪。
官方设计数据是不是太随心所欲了。动不动就百分之几十。
总结,诸神皇冠的武器,越高强越难用。
别说你能用不影响。
能用也改变不了他在变难用这个事实。
当刚年开放+10的时候我就想说,只是加得还没到夸张的程度,属于勉强接受。
现在呢,你们看吧……
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