修改于2022/05/29172 浏览综合
能不能,在领地模式里添加生产银币的功能,受到攻击失败后损失一定数额银币,已经收取的不算,银币也可以用勋章兑换比如十比一,或者二十比一,竞技场上同段位的人,赢了奖励比低段位赢高段位要低,反之则高段位赢低段位奖励少,同段位奖励加上低段位赢低段位的奖励,如果同段分数值不一定,取一定数额作为界线。这是我这个玩家小小的建议,不好意思之前没有仔细查看内容,让许多人误解抱歉
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