来自一个萌新的疑惑
2022/05/30575 浏览综合

玩这个游戏时间不算很长,大概六个月左右吧。今天看到了某人的言论,感觉非常疑惑,因此想提出一些个人的看法和见解。
先抛开无脑生物灵法不谈,我想知道各位大佬对于铭魂刺客的理解是怎样的。个人认为铭魂刺客可能不算削弱,勉强算是提高了下限而降低了上限,此次改动属于平调。但是在包括玩家版主在内的一众大佬眼里,铭魂刺客是实实在在的削弱了。甚至官方还发放了等级互换券,算是默认了铭魂刺客的削弱。
所以仅针对这张图中的言论,我想发出一些疑问:
Q1:为什么一款单机肉鸽类卡牌游戏,要频繁削弱英雄和卡牌,究竟是是为了防止某些英雄和套路太过强势,给其他弱势英雄留一条活路,还是准备把恶魔秘境转型为伪PVP或实时PVP卡牌游戏?
如果是为了前者,为什么铭魂刺客如此弱势的英雄还会遭到削弱?
Q2:玩家版主的职能是什么?是客观公正的协助官方管理游戏论坛,还是说纯凭个人兴趣和主观臆断来发表言论?是策划与玩家之间沟通的桥梁,还是无脑维护策划的每一个决定,无脑反驳玩家对策划质疑的工具人?(不针对任何人,只是针对个别言论)
Q3:为什么本来就不强的铭魂刺客要惨遭削弱,难道只有那些强势的英雄可以玩吗?我个人认为这个游戏的乐趣不仅仅在于刷分凹分和竞技场,更多的在于体验和开发各英雄的套路和体系。然而在某玩家版主的这句话里我读出的是这样一种理所当然的态度:不强的英雄就不配被培养,即使技能再有趣,套路再精妙,只要强度不够,就不值得拿来打PVE,甚至可以为了大部分玩家都不看好的竞技场来随意削弱和更改,不强就不强,削了就削了,继续养其他英雄就好了。不知道这种态度是出于玩家版主个人的主观臆断还是来自策划的想法。
Q4:恶魔秘境未来的走向是什么?
是继续完善世界,定期更新一片区域,填补光系和暗系英雄的空白,主打PVE?
还是开始逐渐转型为PVP,最终变成第二个五行师?如果是前者,那为什么丝毫不考虑PVE玩家的感受为了PVP对英雄和卡牌大改特改?
相信大部分玩家入坑都是冲着PVE肉鸽卡牌游戏来的,而不是为了PVP,为了怀念五行师。
以上谨代表个人观点,来自一个萌新的疑惑,并非针对性的批判。如有冒犯之处,请多多包涵。