2022/06/01623 浏览幻境交流
不会做幻境可以不做,实在不行就咬打火机
“后继无力”第一个这个竞速制太简单了,整个狼车啥的哗哗乱杀,卖不掉sp的狼车成本还低氪金点为零啊,怎么改,整个击杀竞速制,一面10个怪总共四面,小怪buff对面没有三层正反buff免伤率99%被没有三层正反buff角色击杀随机带走对面一个角色。你看杰洛不就消耗掉了吗?
“风雪考验”这种生存制最简单了,对面放几个一魂二魂四魂就疯狂乱动的怪,这样那些三魂六魂的sp不就消耗了吗?怕用三魂技能书的技能组?天真啊!环境因素变成三回合一次清空全场一次buff包括长效,对面小怪也变成三回合一动,受到回合增加马上反击15次这样僵尸和sp女王销量不就上去了吗?
“无三不成礼”变成击杀竞速。对面必须带抗体和亡语
“蛇神的试炼”这种达成制真的太简单了,老蛇都天天上班了。怎么改才能提高sp的销量,变成生存达成制,对面三回合随机秒杀一个位置无视嘲讽,对面治疗秒杀一次自带抗体,然后仁慈一点可以让你玩面包罚站,毕竟我们也不是什么恶人,但是啊我们要加一个反击机制,你打我一下我下回合必定秒你,是不是很人性化
下面那几关真的要改太简单了,黑米太普遍了怎么克制给对面加亡语,就整互换你秒我秒你,竞速啧啧啧。“暴虐的求道者”输出制太一般了,罗杰技能书都能上场了改成生存输出制扣一次血减50分结算时算生命百分百,对面整个反击五回合一动,够仁慈了吧,你看看再生队不就要用上了吗?“稀疏”仁慈一点我们不改让你们吃下这3500的分,我们规定要求,sp角色增加50%伤害你看看游戏多样性不就上来了吗?