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飞机受击概率研究
当我意识到游戏的防空判定是一个很有趣的概率学问题后,很快就做了图中所示的一些简单的工作。
这一篇仅仅是针对防空作战建立的模型,文章中涉及到的仅仅是一些基础的理论分析,其对游戏操作的实际指导意义我将会通过更多常见的例子进行阐述。
在可预见的未来我还计划为建立应对航空攻击所做战术动作的模型完成另一个讨论。旨在为应对航母提供系统的理论指导。
最后感谢小风老师和他的粉丝团的大力帮助。参考文献包括论坛里的机
@東條 希
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国庆节出什么船好
战舰联盟十一活动舰船预测:PLA Navy现代化舰艇
01 架空导弹驱逐舰:全能型防空指挥平台
这款架空设计的导弹驱逐舰将打破游戏现有类别,采用独特的航母操作界面,专注于导弹武器的指挥与发射。
它可能配备多种先进的导弹系统,包括但不限于YJ-19、YJ-20等反舰导弹。其核心特色之一是具备 “前线导弹补给”消耗品,使用后可一次性补充约150枚各型导弹,极大延长持续作战能力。
在防空方面,此舰将构筑
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@林远
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活动速报2026/07/17
挑战难度:中等
敌方阵容:图1怒火,图2终极
推荐阵容:速刷上X级,常规建议4岛风
挑战攻略:有航母开局需要先处理敌方航母,没航母跟己方人机报团防空。boss海龟具有厚重的装甲,只有大型鱼雷才能击穿,其它弹药需要攻击海龟脆弱的头部才能造成伤害。
@符绫
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弗吉尼亚偷渡成功
卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
@F5
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防空理论应用实例
对一些游戏经验的理论化。
航母通过全局视野和高效杀伤可以极大地放大失误的后果,航母强势的表象只是大量失误产生的幻影;而正确的操作完全可以将航母本身的效率限制在一个普通战列舰的水平上,成功反击航母的案例也有不少。
最后一部分内容我计划建立一个投弹角、鱼雷发散角、打击时间与航速、航向的模型,来分析如何找到降低鱼雷命中数的操作并提出最小化鱼雷命中数的典例。以此避免这样一种情况发生:飞机接近时花式加减速,
@東條 希
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纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。
重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:
朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特
布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里
7.0 朱诺(CL119)
朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
@联邦星舰加加林号
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法战外观变化
加斯科涅 改变防空机枪,防空指挥仪,增加探照灯
让巴尔 100炮外观由阿尔萨斯的变为勃艮第的
阿尔萨斯 改变防空指挥仪
补充,纯糖了,我根本忘记了研发船体可能不一样这件事...甚至我法战都没爬()
@青蓝琉璃
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让我们恭喜胡德这个bb
拥有嘤国人线船第二高的he穿深,成为仅次于4000磅的高质量he
@雪地
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(伪)开发计划:英国航空母舰二线科技树
作为时隔7年的第四条航母科技树,英航二线与其他三条“正航”科技树具有较大的差异:从5.9到10.3,这五条英国航空母舰线船全部为历史上真实服役过的“轻航”,或者说“辅助航母”,同时,作为新科技树的伴生特种船,另一条10.3权重航空母舰:皇家方舟也将一同加入游戏
这些英国“轻航”将搭载与同权重正航相比更先进的舰载机,但它们的机库很小,飞机单次数量少且本体非常脆弱。作为补偿,它们拥有无限次数的“前线基
@薇薇微微巍巍危
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当你觉得自己倒霉的时候,可以看看得梅因
既没有吃到美重轻弹的射程加强(准确来说是吃到了16.4拉到16.9的“加强”)
还要因为统一数据,炮转被砍到36s。
相当于凭空挨一刀,补偿是0.5km的射程
另外,得梅因改并没有同步数据,你游经典更新遗漏
@瑾、猫
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