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战力压制系数与命运,创世,考古

修改于2022/06/061213 浏览攻略专区
先说结论。
结论1:命运500层以上,创世500层以上,考古所有关卡,均存在战力压制系数,且这个系数定的初始战力较高(普通玩家想达到高额压制比较困难),提升也巨大(倍率提升远超pvp),对于土豪玩家来说是非常强力。
结论2:由于战力系统是乘算,而不是很多人认为的加算。即很多人喜欢讨论三觉本命加多少战,四觉本命加多少战,认为是加法。
实际上,星痕基础越高,御灭越高,百分比属性加的战力也会越多,全都是乘算。
所以,盛典无脑全点御灭,只不过不需要单点,推荐四项御灭均匀点。
正文分析部分:
先上测试图,以创世555层为例。
TapTap
不难看出,555层的战力压制从6300w左右战力开始,提升2500w战力能提升一倍的伤害。(提升战力均提升队友的,本身属性毫无变化)。
这个提升幅度远超pvp的提升幅度,但同样的,也极为困难,越往后要求的战力越高,土豪玩家的优势会越来越大,这点想必各位已经在考古中感受到了。
只不过战力低于及格线伤害并不会降低,因此如果你的伤害差距一倍以上,那基本上就是御灭不够。
为何高层命运打不出伤害:
1、对面有极高的伤害减免,再往后甚至有300%往上的伤减,普通玩家这个乘区甚至会倒扣伤害。
2、御灭特性不够,第一关看灭,第二关看御,这两若不达标,则对面伤害高很高。
3、御灭自身乘区,至少比对面御灭高50%。
4、战力不够,而提升战力最快的方式就是,星痕强化和星石御灭,两个必须同时点效果才最好。还是那句话,战力系统是乘算系统,不信可以把星石全洗了看看还剩多少战。
考古:
传统飞修蛛,然后飞修记得本命全满级,刻约四件套拉满,选特殊属性高的,一定要特殊属性。
星痕:
有特殊属性的星痕千万别喂了,特殊属性的星痕加的战力极多,远不是基础属性可以比的。最好的目前是伤加。
基础属性百分比还是算了,目前来说没用。
毕业至少准备2-3套星痕。
5级宴会:
新区一定一定要弄,5级宴会的钻石和星石等都远不是低级宴会可以比的,一个月下来可以拉开极大的差距。
结语:
曾经这个游戏最没用就是战力了,pvp高战随便越,pve高战伤害远低于低战。(因为点御灭不点攻击)
而经过一个版本的变动后反倒成了最强属性,御灭帝的版本来了,现在攻击反倒远不如御灭了,盛典最好就是全点御灭。
TapTap
【攻略】终焉誓约最全萌新养成攻略截图
【攻略】终焉誓约最全萌新养成攻略
《终焉誓约》游戏新手入门攻略 一、开始游戏之前《终焉誓约》采取了和其他大多数卡牌不一样的收费策略,它不以卖角色的方式来逼氪,也就是说,哪怕你是不付费玩家,也很能快速获得全角色(一周内),进而也可以在一两个月内把你编队角色提升到满星(无论稀有度),且所有角色随着星级提升,都可以升到SSR。这些设定,奠定了本游戏的可玩度,也是我写本篇攻略的动力所在。 阵容选择 有了以上前提,选择阵容相应的自由度就很高
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12月12日致歉公告截图
12月12日致歉公告
致所有关注《终焉誓约》的冒险者: 我们于12月12日上午10:00尝试开启服务器,但登录异常再次出现。 目前我们已尽可能尝试了可以快速解决问题的方法,但仍无法有效解决问题。后续我们将继续制定新的解决方案,预计需要花费较长的时间。 如有任何进展会及时更新给大家。 非常抱歉公测至今对各位冒险者造成的不良体验,向您致以最诚挚的歉意! 《终焉誓约》全体项目组成员​
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8回合活动本13亿达成截图
8回合活动本13亿达成
上个帖子还是太低估飞鱼了。 先发个图文,晚点再发视频。链接回头挂评论区。 配置如图所示,命典全4级,免死三觉潮汐一觉 流程: 迦勒涅进去凹一下不暴击 232(尽可能全部不暴击,否则3回合有大问题) 贝尽可能凹少暴击,我这次狗运,就第二个大招暴击了刚好30+血量扛了一下切下去的 狮子常规的输出流程。 注意事项: 1. 3回合时,如果是防御属性不太行(命典技能,包括星痕套装生命进场百分比,我生命百分比
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精英本基于蜘蛛体系的优化打法截图
精英本基于蜘蛛体系的优化打法
本打法核心:处女座修普 本打法在新体系的情况下完美的解决了破防不够的烦恼,但同样的原本的专武默+修普阵容同样可以使用本打法,修普带暴击头即可。 破防最低需求: 三星伽勒涅+一星修普+一星蜘蛛+2觉处女=40+40+20=100 补充1: 如果需要10印记,蜘蛛需要五觉。修普可以连着触发两次处女座。修普破防buff消失后,蜘蛛五觉的被动已经叠上去了。(见视频二) 补充2: 遇到奥义回复速度降低的,最
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03:46
0.1折低配千夜考古200层达成截图
0.1折低配千夜考古200层达成
整体本命和角色练度较低,白羊三觉有点勉强,千夜只有专3强度,没专9少两次攻击少15%的伤害,更没资源去抽贝西浦,用的亚玆莫,最后只能靠搞星痕来提升了。 由于上位狂战的背水特性以及白羊座对上位狂战的特殊加成,具体去论坛搜相关攻略,简单说就是上位狂战空血会有一个五觉白羊座的加成。而且上位狂战本命带白羊座时能多吃当前白羊座66%左右的加成,差不多带五觉额外多吃个三觉。因此千夜作为高连击的上位狂战强度会非
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26W评分开聚宝之地4-蚀骨之野截图
26W评分开聚宝之地4-蚀骨之野
没有刻意降评分,还能更低。
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商人喜好表修正版(新增商人戴利)截图
商人喜好表修正版(新增商人戴利)
说来惭愧,笔者之前没仔细思考就一直把傲月大佬的表当成正确的来使用并制作攻略。今天经过TT大佬提醒,然后经过了长时间的研究,发现表中有些数据不对。 现进行修正。在查阅了傲月大佬的攻略之后,估计是因为样本数据过小的原因导致的误差。 至于为什么血液会出现这么莫名其妙的变化,笔者暂时还不知道原因。有兴趣的大佬可以自行研究一下。 另外傲月大佬满天赋的权重表和笔者之前做的好感度折扣表也全部出现了错误,最近也会
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姬魔再见截图
姬魔再见
三个号刷了15w票,但感觉没戏了。 号已全部送走。
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01:20
巨鹿3-1单挑先手情况下的最低丹药数截图
巨鹿3-1单挑先手情况下的最低丹药数
这个帖子忘记发了,补上。 直接说结论:仅执事服+贵族服,需要1武力1防御5速度。非先手情况下就是把这5颗匀到武力和防御上,能不能做到更低不清楚。 这颗防御丹很关键,它可以让敌方的兵力系数从下限0.3变成0.2。这样残局情况下就能苟住,苟住就等于获胜。 然后补充一个冷知识:反击的血量判定是根据受到伤害前的血量进行判定的。 发一下推演过程和视频。
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免费刷新截图
免费刷新
从来没这么离谱过,是中保底了吗
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