致官方:必须要考虑优化的点,希望你游变好的真心话
2022/06/02561 浏览讨论专区
写在前面:玩了整整一整天,充值小两千,并且一直在看直播
优点:
风格独立于市场上的绝大多数游戏,主题个性足够吸引人。
战斗玩法ok(开始有点不好懂,玩懂了还行)
缺点:
1,Ui交互卡顿切复杂,系统功能繁琐不够简洁方便。
2,游戏整体劣质感十足,基本品质不达标。空有着一身优秀的独特风格和cityPop都市感的表皮,但内里的玩法打磨太差劲导致形成了一神带不动四坑的局面。
3,商业化部分过于低能,不能以很聪明方法吸引到玩家的付费欲望,礼包堆叠,卡池双up限定300大保底双的天井双货币抽卡只能说是抄到了别人家最拉胯的部分。
4,福利部分和资源投放部分杂乱且抠门。
5,前期主线推图的流程僵硬,养成提升以及功能开放的心流奇差无比,钝感十足。
整体而言:拿到了半张p5的皮囊,内在实质性玩法和体验属于下水道级别难上场面。
猜测项目组内优秀员工、积极负责的人和摆烂打工仔没有责任心的负责人各占半壁江山。
可悲,可悲。
上面是看到其他人的评论,但是都说到了心里。
补充一下,关键点,,真心对官方的建议。
1.猫养成非要搞的这么难吗?游戏内置休闲玩法,搞的太过硬核,注意这是手游。
2.更新70多m给6000金币。
3.端午节0福利,同时玩的另一款公测游戏,给了十连,巨大落差感。非常不满(请看清楚自己游戏的等级,位置。对标同档次的游戏好吗??就有些蠢材,原神什么都要借鉴,游戏品质不在一个线上,福利也要学去吗?还是内测)
4.第二天上线,0提升,没有玩下去的动力。第一天该卡的地方仍然卡;
原因:福利和功能开启设计非常不合理。你做好次留拉跨的准备了吗??
5,up池子抽卡阴间(前三次必定出当期up,后续300次大保底:)
,300次,你让玩家氪金的欲望都丧失了,20块一抽![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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6,卡牌碎片兑换,一个卡牌只能兑换50个碎片,100个才能合成或者升星???![[嗒啦啦4_懵]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/264f3083318c6444763b0712988ebaad.gif)
![[嗒啦啦4_懵]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/264f3083318c6444763b0712988ebaad.gif)
7,三星条件阴间,想要三星条的奖励就要额外练一些卡,但是资源并不多给,很难受,(这里优点是通关后重复挑战不用消耗体力,可能是想玩家后续战力高了再来拿福利,但是玩家看到的福利拿不到直接就不爽了,哪还有后续)
8,最核心的战斗模块,卡牌差异性过于轻微,不同角色的一技能,二技能,三技能过于相似
开局29ssr卡![[嗒啦啦4_懵]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/264f3083318c6444763b0712988ebaad.gif)
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10,sr卡概率略低希望稍微提高,我抽不到ssr,sr都给我吗?
11,核心池子必须必须必须大改,抽了近一百次了,别说金了,连个紫都没有。![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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12,资源本不合理,首通后金币经验给的太少;
涂装本不说了
13,手机上钓鱼给我手点废了。


