【游戏缺乏创新身临其境感与趣味性】

修改于2022/06/03241 浏览综合
给官方研发团队的建议:
TapTap
第一:增设累计充值福利奖励机制!玩家会更有动力充值,应该设立充值等级有相对应的奖励机制吧?比如隔壁王者荣耀,1-10级都有相对应的充值奖励呢
第二:增设玩家游戏的 带入感 体验感 (观感,听感 氛围感 战斗感 ,1:观感可以在春夏秋冬,风雨雷电 打击感 特效 光效 特技 施法技能上下功课,
2:听感可以在战斗界面体现,比如随着回合次数的发展,比如胜利队伍背景音乐改变,即将失败队伍背景音乐的改变逐渐此起彼伏 都发生改变,会让玩家有压迫感,融入感 和紧张感,有更好的游戏体验与互动紧张刺激满足感!
第三:研发更多门派更多法宝提供给玩家选择 游戏策略性与趣味性会大大提升,
第四:增设战斗的场景突发性 随机性 让玩家有意想不到的惊喜与体验 感受。
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