端午节新卡测评
2022/06/05451 浏览游戏攻略
看来大家都在研究卡组吖,这次好像没多少点评,我来简单谈谈我对新卡的看法:
金系:
华佗:4费4攻14血;战场怪,效果是根据因缘数量加生灵血(最多3点)
呵,有啥好点评,战场怪战场问过水土了吗?
加强建议:
①增加进场时:全体己方生灵+X,X为乙方牌库中因缘牌数量(最多3点)
②修改回合结束时:单体己方生灵+X,X为乙方牌库中因缘牌数量(最多6点)
③修改为2费
日游神:3费3攻16血;进场装备生灵装备
点评:一死一送的代表,策划想的是让生灵装备提速,真的有问过水土吗?
加强建议:
3费1-9,进场时,随机装备1张牌库的生灵装备卡
破戒僧:3费3攻16血
哎,战场怪木得人权,但潜力肯定是有的,根据因缘的强度而决定的强度。
木系:
十四娘:4费3攻16血,进场加攻或者减攻
点评:
l 其实中速铺场木系是缺抢血手段,用木系打中速非常奇怪
l 而且敌方生物没有死亡的话,还是会发挥作用
l 不会真有人想配合神农吧,水土呵呵呵
l 用来苟吗?人性何在
l 插画还不错
青鸟:4费0攻15血;进场抽1,加攻
点评:
l 破坏卡组的构筑结构,我高费卡组还要抽什么卡,前期保平安更好,不看好,定位抓不透
身外化身:8费复制一大堆怪
点评:
l 爆强,潜能巨大
l 不用专门组建身外化身的卡组,很适合外挂,例如火木里(火因缘容易),增加身外化身,复制一坨屎都是超强的
l 牛屎:6费召唤5个一费怪,身外化身8费召唤N个N费怪?
l 比很多8费卡都强,待开发
水系:
水镜先生:4费4攻11血,祈求法术牌
点评:
若不是配合火系,总觉得因缘牌不够,稍微有点慢,和水系的截心体系不符。但是他中后段表现确实不错,就是会拖慢卡组速度(相对于4费49龟而言)
太子长琴:5费4攻15血,再次触发进场能力
点评:
抛开bug而言,他不一定比真假好,要触发到高费才算比真假有优势,但是真假的连锁更契合水系的截心体系。
配合小青,混世魔王,燕子,大白,钟汉离,红孩儿等等···
(有时候策划不是因为没有想法,而是设计一张卡,要检查176张相关联的卡的代码)
潜龙出海:8费,召唤3个4费及以下怪
点评:emmm,无条件定点检索,确实强,8费成为了这个游戏超级扩展的一个阶段,越来越倾向于8费约等于2个7费的感觉。
狙神:4费后抽牌,不连锁
点评:卡肯定是能用的,但是他融入不了截心体系、容易被其他卡代替。
魁星:双方回合都可以触发
点评:怎么说呢,【水多,还能自己动】,咳咳,就是不稳定吧,想围绕他组卡又未必摸到,不围绕他组卡,亏的法力值是很掉节奏,收益慢。
火系:
火德星君:3费 战场怪,不看,不点评。
马元帅:5费,召唤一个还击怪
看好,挺看好的,5费火系没了牛魔王后,断层了,中速卡组到了5费就只有美人鱼瘟神了,希望这卡能补强5费。
召唤1个5费的还击怪,相当于2个5费的大屁股,对面解不了场的。
土系:
蝴蝶:2费3攻10血,进场回血
点评:玩起来好累,又要堆墓、铺场、解场、防法术、过牌····
不如水土简单,是有潜力,但开发需要时间成本,节奏是相当的慢。
傀儡师:4费3攻14血,进场吃怪
点评:好卡,强卡,但不会过强
l 最多吃的估计是1、2、4费
l 如果把自己的满血怪吃掉,有点傻的感觉
l 再次震撼了【战场怪】的地位
生死簿:1费
没有实战过,玩起来感觉很累,组件好多。
东方朔:4费,手牌上限减2
上限太高了,有点恶心啊,不是说他强,而是他脸里写着,解不了就呵呵
不太喜欢出这种不强又好恶心的卡