对精英单位特化干员,总感觉是个负面buff呢

2022/06/06403 浏览闲聊杂谈
TapTap
当时pv里看黑键像是有四层充能,果然这个一天赋是多存一层,但我没想到是这样的
一技能演示里攻速提升还是很明显的,相较于秘术师这个职业来说,但似乎攻击距离变窄了,像小火龙一样
这个二技能的七级应该是中等力度,一重量敌人效果还是很明显的,但有个问题就是如果两个残影夹住一起炸的话,力度大多数情况会抵消,敌人原地不动,被一个炸的话,敌人站在边上就会被往反向拉,因为如果提前放炸弹的话敌人必定是面朝残影的,那搞不好直接保送蓝门,还不知道专精加不加力度
三技能属于是自己筛怪了,根据Wiki上的说法攻击和充能占用同样的间隔,那加攻速变相也是减少充能时间(我自己的理解),纯粹的输出技能,倒是也可以用来打一次爆发,也就是提前攒满被动
但这个技能很容易受到干扰,所以我猜测鹰角设计这个主动关闭是为了配合自身锁定精英目标和加速充能的效果,在普通单位和精英单位并不能很好的分开站位(易丢失前三层数的时候),且充能层数少的时候,提前开启技能就可以快速充能并且在一群怪里精准打击精英单位而不被分散伤害了,还能更好的调轴
二天赋的话大概率也是强化输出的天赋,目前来看能打多少伤害是最重要的,毕竟这个二技能说实话看起来不太好用,具体还是等实装之后再看吧,说不定真是实战四个二了呢
那就这样,回见各位
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