2022/06/07109 浏览玩法和游戏内容
这是我看了官方发的集思广益的帖子后想了好久和我之前就有的一些玩法,我希望能够被官方和大家看到并改善。
1、建议官方新增一个匹配模式,新增一个地图,多名战力差不多的玩家一起匹配,开局玩家都能获取一队骑兵,一队步兵,一队弓兵,统帅可抽签也可随机分配(看官方设计)各个统帅的技能不一样。开局抢资源,地盘解决后勤,增强实力,玩家可以布阵防守或主动出击,设伏,强攻等等,时间结束或统一玩家获胜,赢取奖励,增加段位(士兵,百夫长,千户,将军,封侯)
2、建议官方出一个可以用来测试武将伤害的训练营,除了打贼寇和黄巾军外对于获取武将的伤害不太直观,可以测试武将带什么战法,兵种更强。
3、其次丰富游戏的可玩性和操作性,玩家可以自由组建军队形成新的战斗力,像戚家军的鸳鸯阵还有诸葛亮的八卦阵什么的,可以出大明的神机营兵种,可以利用地形优势作战,可以采取一下偷袭,投降收缴降兵,围魏救赵等等这种富有谋略的兵法,相信玩家的可操作性和乐趣能提升很多,从而留着和吸引更多的玩家。
这些是我的一些观点,欢迎大家在评论区补充和完善。
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