金币消耗天坑之锻造概率分析

2022/06/07379 浏览反馈建议
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我想说的是:这个游戏的锻造概率根本就不是你看到简单的5%+n%(n是锻造失败次数)。
根据我接近一年的锻造数据来看,15%以下是不可能锻造成功的,也就是10次之内不可能成功,15%-20%成功的概率仍然极低,一般都是30%以上,甚至有到35%都不罕见。
那么如果按照显示的概率来算连续失败15次到20%概率仍未成功的几率。
第一次失败概率95%,第二次94%,......,第15次81%,所以最后概率应该是0.95×0.94×......×0.81≈0.1443
也就是说连续失败15次到20%概率仍未成功的概率是14.43%,但是实际数据表明,这个数据绝对超过90%,远大于14.43%,所以游戏里的概率完全在欺骗玩家。
这个概率可能更倾向于另一种算法,那就是第一次概率5%,第二次+1%是以5%作为基数增加1%,也就是5.05%,那么第15次失败不是说5%+14%=19%,而是5%+5%×14%=5.7%
按照这个算法的话,连续失败15次的概率应该为0.4383,也就是概率为43.83%,虽然还是不要对劲,毕竟这个概率实际上来看得超过90%,但是这是我想到的最能解释的解释了。
综上,这个游戏锻造概率并不符合我所猜测的两种算法,他绝对是一种有保底机制的概率,5%概率连着锻造前10次必不成功,至于具体这个机制能有多恶心,多离谱,得靠大家自己感受。
其实我在很久之前就发过这个锻造概率分析的帖子,当时在群里也有反馈,但是官方就是一口咬定他的显示与实际完全一致,死不承认,让他测试就当没看见,冷处理,这也是这个游戏处理玩家反馈问题的一种常见方式了,毕竟我也不是什么氪佬,和拖地赌几个648的资本都拿不出来,但是我不认为这就是官方能够视而不见,能够直接忽视的问题。
如果按照显示的加法来算,我敢说每个玩了半年的玩家最起码亏损一千万金币。这么大的bug凭什么视而不见啊,要么你直接不显示概率得了呗,拿个假的要死的概率放在那儿给玩家看,恶心谁呢。吞火炼石,吞金币真有你的哦。
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