非理性讨论

2022/06/081556 浏览综合
目前这个游戏的讨论氛围很差,多数在抱怨和喷游戏,本人认为,有些问题确实值得喷,有些属于是尬黑。
首先第一个喷点,国际服提前20天上线,锁区禁中文。这个我也无法认同,我认为同时上线最好,锁区禁中文目的性也太强了。不知道是不是因为这个游戏的运营重点是国服,所以国际服提前上线20天试试水?
第二个喷点是之前流传得比较多的,什么垃圾画质、传奇页游风格等等。我个人玩下来的体会是,这游戏的品质、画质和操作流畅度之类,横向对比同类游戏绝对是上乘的,因为走暗黑风,整体的色调会偏暗而已。
第三个喷点,氪金系统。我觉得这个喷得太过了,俗话说,“没吃过猪肉总见过猪跑吧”,有些人就算没玩过手游,也应该见过别人玩吧?横向对比市面任何手游,这个游戏的氪金系统中规中矩,并没有什么过分的地方(起码我玩国际服是这样的),战令和月卡之类相比其他很多游戏性价比算是高的,而且没有逼氪也没有催氪,不逼氪体现在,就游戏体验内容而言,氪佬和非氪佬差距没有其他游戏那么大,游戏的内容零氪都能玩,而且能玩得比较舒服,目前没发现哪个副本是零氪打不过的。没有催氪体现在,没有不停弹什么限时礼包引诱你充钱。
至于宝石系统,1星和2星传奇宝石有稳定来源,获取难度不是很大,5星传奇宝石确实获取难度大,但是5星宝石相当于这个游戏的毕业道具,任何游戏对于毕业道具的获取都不会设置得简单的。蓝色面具和紫色面具都有免费来源,完成某些任务和成就可以领,每天和每周都能用材料免费兑换,氪佬买紫色面具十连抽什么的,相当于花钱买宝石了,对白嫖党来说,没人逼你买宝石,但是你也得允许别人花钱买宝石吧?所以这个氪金系统不过是提供一种选择罢了,并不妨碍白嫖党玩游戏,要么花钱买,要么慢慢肝,这不是很自然的逻辑吗?至于有些人把这个事情描述成花钱才能肝,不花钱肝都没资格肝,我是不认同的,没有面具也可以肝材料兑换传奇宝石碎片,正常游戏都会设置一个短期收益获取上限,这不是很自然的事情?买面具不应该理解成花钱买肝的资格,而是应该理解成十连抽用钱买宝石。
第四个喷点是我觉得最无语的。国内部分玩家,要么觉得自己数学好,要么去搬运外服玩家的观点,一个个都在喷全身宝石完美毕业需要肝十年或者花11万美元,然后说游戏吃相难看。你拿这个逻辑去看待任何游戏,任何游戏都是吃相难看没法玩的,除非它是个单机游戏。因为你拿完美毕业角色作为参照物,然后又想低成本快速达到完美毕业的状态,本身就不合理。我随便举个例子,英雄联盟这类游戏公认的最不需要花钱的吧?那么这个游戏的完美毕业状态是什么?是全英雄、全皮肤吧?如果花钱买,达到这个状态也是不便宜的。如果不花钱买,依靠活动和开宝箱想达到完美毕业状态,十年都不够。也许有人会说,英雄联盟不一样,联盟不花钱也能玩,那我也能说,暗黑不朽不花钱也能玩。用这个观点甚至能喷英雄联盟这类游戏吃相难看,其他游戏更不用说,比如阴阳师、原神,甚至大家交口称赞的魔兽世界和暗黑端游,用这个逻辑看待同样能喷。你玩魔兽世界和暗黑破坏神端游多久了,完美毕业了吗?注意,是“完美毕业”而不是“毕业”。无论是游戏还是现实生活,很多地方都符合边际效益递减理论,越往后性价比越低,一颗十级宝石顶几套六级宝石了,七八级宝石不够用吗?还不能称之为毕业吗?吃饱了没事干算全身十级宝石完美毕业要肝多久来折磨自己,这是何苦?而且外服那个算法不知道有没有算组队掉落的彩色宝石,个人玩国际服,感觉是四人组队的时候彩色宝石掉率并不是很低,并且后续也不知道有没有国服特色,逢年过节和周年庆之类出活动,如果有,养成难度也没那么高的。除此之外,任何游戏都要考虑到一个游戏寿命的问题,举个极端假设,第一天开服,七天之后全服玩家全身宝石毕业,后面玩什么?怕不是一个月全弃坑?因此,考虑到游戏寿命,只要游戏想长远做下去,就算给你宝石快速毕业,后面也必定会出新的系统给你慢慢肝,到头来不还是要说完美毕业遥遥无期?
以上是我这个没玩过暗黑端游的玩家,拿暗黑不朽和市面上的其他手游做对比,得出的结论是暗黑不朽不算吃相特别难看。但是我知道,很多玩家喷这个游戏的时候,他们选取的参照物是暗黑端游,从他们的角度出发,确实也有他们的道理。但是手游和端游都有各自的不同生态,最好是既和市面其他手游比一比,也和暗黑端游比一比,从而取得一个合适的平衡,我认为手游目前这种平衡做得还行,并不像网上喷得那样一无是处。
我看过一个up主在视频里讲得非常好,大概意思是需要用正确的心态来玩这个游戏。你可以完完全全当成单机来玩,把其他玩家全部当成数值不同的npc,pve就不说了,其他人对你毫无影响,pvp的时候,土豪氪佬相当于精英怪和小boss,你玩你自己的,什么氪金,什么11万美元,影响你玩游戏了吗?这游戏野外没法杀人,零氪也能比较舒服的体验所有游戏内容,是有当单机玩的资本的。当然有些强制组队的设定会有影响,但是如果组队不难,自然就不是什么问题了,相信国服的热度不会太差,组队不难的。
最后我想说的是,凡事讲个度,没必要没完没了地带负面节奏。
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