玩了冲锋的一些感悟和一些小建议
2022/06/10205 浏览综合
做为一个三十多岁有两个孩子爹的我玩游戏也有二十年了,从传奇到DOTA再到魔兽RPG地图,就连现在休息了也偶尔会约基友玩玩魔兽的TD图,工作以后也只有时间玩玩手游,手游玩的比较多,刀塔霸业,金铲铲也都下载来玩过,总感觉有别的游戏的影子,但是冲锋全新的一套东西让我眼前一亮,是我玩过自走棋里面最让我无法自拔的,我是这一测开始一周后才开始玩的,TAP显示时长307小时,单双人积分都在5000左右,因为删档,后面也没再继续打匹配,都在玩征战自己慢慢琢磨,玩到后面对游戏理解更多了以后才发现更多组合,更多玩法 ,越发现越着迷。平时也不喜欢水群, 也没发攻略视频啥的,创作者资格是没希望了,看这次运气吧。还有个人的一点小小建议,我觉得目前游戏已经比较善了,绝对可以上线了,要不然也不会那么多人为了一个码定闹钟来抢,小的问题慢慢更新优化就好, 氪金点一定要选好,毕竟玩这类游戏的都不是小学生,在不影响PVP平衡的情况下,氪金我是愿意的,也别学腾讯,进游戏各种红点,游戏还没玩,点各种无关痛痒的红点都要点个十几二十分钟,像我这种有点小强迫的人每天玩那种游戏真的很心累,时间长了我绝对会卸。PVP排名奖励搞点皮肤场景碎片,头像框啥的,让人有想上分的欲望,还有双人模式能不能加个换卡操作,互动更多,要求可以苛刻点,怎么平衡,这就是策划该考虑的事情了,还有双人在不开麦沟通的情况下,完全不知道队友阵容,只有救场才能看见,有没有可能弄分屏,毕竟不是人人都有固定队友,不是人人都喜欢开麦沟通,就喜欢玩双人的更多可能性,有没有可能搞公会战,团战,多人模式,或者乱杀乱入娱乐,让游戏更丰富,还有我觉得这游戏是一套全新的东西,剧情,故事线也是有搞头的。希望游戏能快快上线,毕竟我现在在戒断期,也不知道时间长了会不会喜欢上别的游戏,好游戏千万不能被埋没。1000个名额,测试真的能很快匹配到人嘛?而且上线的也都不是统一时间,能不能加一批真正能长时间在线玩家好好体验反馈呢?目前就想到这些,最后祝冲锋早日成功上线,突破在线人数14亿!



