最真实的修真修仙游戏应该是怎样的

修改于2022/06/11349 浏览综合
本人深度仙侠迷,从《诛仙》到《凡人》,从小说到游戏,深深痴迷其中。一直在寻找自由度较高修真类游戏,可都不尽人意。大多都是画皮,跑腿、放置类的游戏,毫无乐趣可言。
最近追更的《凡人》动漫,再次将早已埋在心里的仙侠情结再次勾起。
闲来无事,又在网上搜一些仙侠游戏,一个是上线没几天就下架的《太荒初境》和《蜀山初章》还是比较有些贴近了,但个人感觉仍有一些地方还离的很远!
下面写一写我心中的仙侠世界!
首先,角色扮演,可以是多样性的,修士,丹师,器师、御灵师,并可以开设商铺,也可以发布材料任务。
一,剧本任务可以放弃,做一些可完成和可放弃的触发类的任务!杀修士,杀妖兽,采灵药,练丹练宝,将吞噬,夺舍元素加入。
二、境界,个人觉得,境界的显示在角色的头顶的,当然也可以隐藏修为境界,扮猪吃老虎!
三、洞府,在游戏的山川,河流、岛屿上,布置一些灵脉,供修真者争夺,占据,开宗立派,开辟洞府修炼,以剑开山,这样才能显示修真者之大能,并可以在洞府放置阵法,防止外敌来来袭!
四、渡劫,可以境界的大小设定,渡劫失败转为鬼修,鬼修等情节!渡劫飞升后,另开几界。这样才有真实的感觉,而现在的游戏都是在原界几转几转的。
五、宗门,人人皆可做宗主开宗立派,前提是不怕被人欧,除了一些特定城市规定外,其他区域皆可杀人越货,当然这里需要设定一些隐藏类的功法与符咒。
六,拍卖场与拍卖会,
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