新模式,新卡牌,新~

2020/07/04247 浏览综合
先说新模式吧,
其实并不新,去掉个连锁也能叫新模式?去掉旧的就叫新了?~就当是新玩法吧(原来没有的就算是新了,也没错,去掉旧的也算原来没有)。
只能说除了个新手简易模式吧。
感觉可以和娱乐模式直接合并,毕竟,娱乐(爆肝)分和娱乐模式一点关系都没有。娱乐模式主要就是方便做任务更快一些吧,平时也没啥用,
既然有个快速模式的新玩法,干脆放娱乐模式里算了,这样平时清日常任务也快点。
新模式里的环境,在失去连锁之后 进场,速攻,变相加强。
火系压修,土系弃牌,水系龙王,压制力提高(新手劝退,火土必备)
简单来说,新手难度还是没变的,该难的还是难。
倒不如出个仙魔智能组牌匹配模式,两边直接匹配,拿到的卡组全是智能组牌随机给的卡组。
但是推荐新人打仙魔的话,这样怎么让新人买卡包?不恰饭的吗。
至于新卡牌名字问题 或者说题材问题。
这其实也是小问题。大问题还是 美术好不好看。
五行师之所以小众 玩法是一回事,同类玩法里,美术又是一回事。
美术是老问题了,也不多说了,说到底还是钱的问题。这游戏看着也不赚钱的样子,一言难尽。
至于题材不同的违和感。稍微是有些的,但是还好,毕竟还在中国风的大体系之下,还算能接受。 作为一个现代年轻人接受点新鲜事没啥吧,而且这种也没多新鲜,有啥接受不了的。
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