近期看法
修改于2022/06/121384 浏览综合
1.突然想到,加入苍月后面的武器的话总SSR量达到29把,那想搞一把t0也要一年多。
2.角色数量11个,给老流派加5个权(每个老流派多出现一次)固定商店刷新顺序,两个月只稳定多五个想要的流派碎片,还是要400勾的。
3.石头不可继承自从这个模式出来就被吐槽,硬攒300对平民真不现实,而且遇到双up也可能只有保底一把非幻化。其实完全可以把石头保存下来,或者另外设置一个商店,将石头转化为等价货币(下文称币)。通过币去兑换一些武器资源如扳手,紫金钥匙,三级人咒印自选(这东西太看脸了,想分解兑换都难抽),自选幻化皮肤卡(使指定武器添加一种非限定幻化形态)。
PS:不是说你攒不到300,真心要攒,各种大小活动薅羊毛加上欧点,一年七百加,但就为了等那两个只有两把固定保底的新武器池子真的值得吗?而且我想说的不是这个问题(✘_✘)
4.同理,活动过剩的资源也可以设置成类似的商店,完全可以使这些商店的兑换比例高于活动期间的比例(令活动期间价值>兑换价值),总比动不动就1:100忍币好。
其实只是一些很小的操作,他们存在并不能威胁到氪佬,只是给我们这些平民非酋一条能坚持下去的道路。
但小白连那么一点明知道可以做的事却视为无物,这就是格局。
如果还是继续一味的减少礼包福利,降低活动符的产出,把平民的最后一条道路堵死,游戏还能办,但当官方真的失去这相当一部分玩家的信任,想再拉回来,很难很难。
以上纯属个人观点,版主禁了我就发图文,什么是理性,什么是尬黑大家都懂。不喜勿喷。