看了大家的角色分析,谈点自己的看法

2022/06/12640 浏览综合
今天又歪海拉了,赫拉基本无望了,准备退坑中。趁现在还有点兴趣和大家一起来论坛pvp一波。游戏玩到现在基本上除了阿修罗,硬币没有以外其他角色都有了,谈一下每个角色的看法。
第一梯队限定s。
震离,游戏的第一个限定。震离给我的感受就是简单暴力,输出高,能群能单吃手操。不建议给ai玩,手操缺点是伤害太高的话容易断3技能,不带奶的话生存也有点压力,手残一点容易暴毙。ai震离不太行的原因,首先是不会存怒气放大招,导致专武加伤吃不满,然后ai也不懂往人多的地方放大,还不会存技能,基本上大招能放就放,不论对面几个人。伤害手操100分,ai80分,生存60。上手难度60分。注意存怒气,不断招就好了。
冥王,游戏的第2个限定,也是我过9-10的功臣,一个矛盾的集合体,策划无能的受害者。最终版的冥王我的评价是鸡肋,主要原因是连协技能太烦了,我现在打黑区基本上很少放奥义,当初我打9-10玩到最后屏幕都整花了,不知道这个bug最后修了没。因为设定双形态原因,所以基本上要绑定一个连协,神格点下线可以无脑站桩吃技能,当初一刀暴毙的bug不知道还会触发不,输出主要靠变身后的满标记3技能和普攻。虽然有普攻追踪技能,但是遇到灵活而且攻击欲望不强烈的BOSS,神格还是推荐点右。伤害手操95分,ai70分。生存100分,上手难度60分,保证在变身前别收到伤害就好了。
海拉,限定第3个角色,目前我主玩的角色。简单的机制,无脑的输出,不需要频繁的操作。专武简单粗暴的加伤减耗蓝,神系完美的爆发兼续航。我的评价是目前最保值的限定角色,不知道怎么配阵容的时候ai挂一个海拉就好了。因为游戏3人同屏的缘故,我们只能操作一个角色,这也导致一个角色的综合能力ai也占了很大一部分。伤害手操100分,ai90分,生存90分,上手难度40分。手**较推荐双圣树带提尔。
第2梯队初始s加部分强力a
冰渊,一个被人遗忘的角色。成也冰冻机制,败也冰冻机制。打小怪无限冰,神格上1右2不缺能量,打BOSS就看人品了。由于能量的限制导致理论上最大的输出基本上打不出了。伤害手操80分,ai75分,生存70分,上手难度65分。
提尔,唯一的男性s角色。技能机制简单,但是操作繁琐,技能倍率高,不吃专武,目前能组冥王队和海拉队,ai也比较靠谱。想秀可以手操,平时建议给ai玩。伤害手操90分,ai75分,生存70分,上手难度70分
奖励姐,新手送一个s,建模好看操作舒服,打输出神格右3,辅助神格左3,不怎么吃专武。可以打辅助也可以打输出,比较吃手操。伤害手操90分,ai60分,生存70分,上手难度70分。
龙切,神格点无敌,技能释放长按普攻追击,不怎么吃专武,目前火伤buff明显高于其他属性,导致龙切基本绑定火队,角色龙切,阿修罗,硬币。伤害手操85,ai70,生存90,上手难度65。
阿修罗,本人没有,综合其他人的评价,吃专武,吃手操,吃火队。伤害手操90,ai60,生存70,上手难度70。
银币,火队补足,a级角色,倍率不输于强力s吃专武和升阶等级。本人也没有,综合其他人评价。伤害手操75,ai65,生存65,上手难度65。
黑丝妹,海拉阵容,a级角色,吃专武。群怪不弱,单体不强,伤害手操65,ai55,生存70,上手难度40。
休,冥王的遮羞布,a级角色,不吃专武,机制灵活,对单不弱,对群不强。伤害手操70,ai60,生存75,上手难度55。
大国主,目前辅助第一,真樱阵容标配,不吃专武。能加攻加暴击,回血减3技能cd。专武伤害手操80,无专武手操75,ai65,生存65,上手难度50。
本次评价全部取的最高等级欧米伽,因为本人白嫖一个没有欧米伽限定所以伤害按照ss来类比的,有欧米伽的大佬可以指正。其他a不上的原因是因为基本上不用培养或者有其他替代,真爱党可以无视。目前最保值的角色,输出海拉,辅助大国主。其他角色因为ai的影响可能会被新的输出替代。理性讨论,手打不容易[嗒啦啦4_叹气]
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