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玩了5天好像,全英雄解锁,有问题可以问

2020/07/046838 浏览攻略
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冲了多少我忘了,要是不打算充的也可以只买一个圣诞老人,20级房子和其他英雄的锤子技能可以减少很多时间,佛系赚体力。任务的话前期箱子比较不靠谱,存点恶魔和独角兽箱子,后期开箱英雄减少时间。
我大部分房子都20级了,不过最主要的还是宗庙,来钱快,就是永远不够用。20级还有锤子英雄都赶不上消耗。
武器防具都选会坏掉的,防具是双倍收益,武器加战斗可能,会有三倍到四倍,当然,战斗先的话防具就没有再战加成。
建筑和人物布局分享截图
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图 选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间 接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
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1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配截图
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。 单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。 摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
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爱丽莎国度自己的理解截图
爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧 这样的布局 很多商店都是单商店够用了 然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙 地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下 黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了 然后训练营了 以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶 然后是一些其他商店的
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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路截图
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次 刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好) 开始之前的准备: 1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成 2、两个训练营放
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【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分截图
【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~ 在此分享一下我的心得吧。 铂金16级BOSS+8镇楼 额外70荣誉镇楼 布局 首先分享一下我的布局: 几个要点: 1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加) 2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数) 3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数 4、
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《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游截图
《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/186011 画风明亮,剧情有趣,操作简单,模拟经营类,免费下载,有内购也可以看广告。
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蛇年全武器和配件(仅战旗)截图
蛇年全武器和配件(仅战旗)
因为配件,熟练度还有药物的原因,每个人会有些许差别,底下是我个人的。 唐刀(刚才试出来的几本功法打几下化龙应该是bug,按不出来了) 蛇锤(配重)不推荐 蛇高斯(补偿器)坚固度不错 蛇棍 丈八蛇矛 金蛇剑 蛇吻:礼包附带一个装配3火箭弹的弹夹 武器:美杜莎之颅范围控制 武器:金钵类似美杜莎,范围控制 雷峰塔:技能1500dp冷却,谁还用近战攻击? 蛇巴雷特:没啥提升 蛇awp:有个近喷,也许还行?
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远崖要塞攻略(雷法2激励3诗人可一轮)截图
远崖要塞攻略(雷法2激励3诗人可一轮)
上图是远崖的路线,出生往右,然后往上,主塔就在右上,右下和左上是副塔。 boss的影遁用雷法雷他旁边的人不会触发。(第一轮boss就在右下副塔旁边,雷副塔顺便把boss打死就行) 必须先打boss,不然塔有99%免伤。 个人用的雷法,2激励和3诗人阵容。。
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庄园所有问题详解截图
庄园所有问题详解
1:庄园赚钱吗? 目前一天收益80万。(只有两个7级建筑) 好比这个冰石,虽然是写着100粮食换0.13,那样一年下来也是换成12*0.13=1.56,加上加成就勉强算一年2个吧,但是这个产量也是有波动的,时多时少 就算一年只有两个,两个卖出去也是2000银币 而一年的冰石消耗粮食是100*12=1200,换成银币是1200/5*4=960 所以赚是赚了一千多。 那这时有人会问,前面的每人7粮食,
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还是电锯爽。截图
还是电锯爽。
出伤是真的快。
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