[人格解体]试玩版本一些常见问题的回答

2022/6/141.1 万浏览综合
TapTap
●这次的更新是只有一个模组吗?
是的,这次新版本注重于对新玩法及新系统进行测试,所以目前仅开放了《谎言与欺诈》的前半部分内容
● 这次的剧情太短了,不大够玩,而且感觉跟初版的剧情没什么区别此次开放的《谎言与欺诈》模组内容仅占完整版30-40%左右内容,后续内容正在开发中,请耐心等待
● 我觉得还是之前的战斗有意思,但是更新了就没办法玩之前的《万物归一》模组了?
由于一些玩家的呼声,我们暂时开启了上一版本的测试分支,现在各位可以在游玩最新版本后,还能回溯到上个版本继续游玩,切换测试教程详情请查看下方图片~
TapTap
● 一些按键与交互还是令人非常难受/看不懂检定界面/F键来回点击好怪/快捷键更怪
因为重做了系统与UI,但是依旧处于打磨阶段,加之目前制作组暂时没有精力制作游戏教学引导,有些玩家觉得操作难受也是在所难免,我们将在EA前将这个问题解决掉
● 战斗有些看不懂,什么时候该进行检定,模糊不清
大家能看得出来战斗系统比起上个测试版本基本是重做了,制作组也在全力打磨中,加之开放测试前没有精力制作游戏教学引导,所以请耐心等待之后对战斗的打磨与优化
● 幕间的作用是什么,玩不懂啦
文字模组体验,即使死亡也不会撕卡,正常通关后可以获得新的特质,目前对进入次数未做显示,可以一直用一张卡进行反复体验。作为一个新增系统,《人格解体》希望未来能够将幕间作为众创工具推广给玩家,让大家也能自己在《人格解体》中创作文字团。
● 很多技能/道具的使用与上个版本不同
我们的技能/道具系统也重做了
● 索托斯变成了计算姬啦,快还我之前可以对话的索托斯
之前的AI引起的一系列擦边问题将会影响甚至阻碍到《人格解体》后续的手机移动端上线,所以我们替换了另外的全新的AI,目前的索托斯很多问题无法回答,是因为制作组还没有去配置相关的关键字回答,后续我们将完善这一块的配置
● 为什么手机端/Mac没有更新/没有手柄适配?
由于猫粮及精力有限,每次更新版本相当于脱产出包半个月,所以我们只能加急先更新PC端,Mac正在加急测试中,手机及其他移动端因为性能优化/操作/UI相关的问题目前依旧在打磨中,短时间内可能无法更新(其中一个测试机因为发烫已经变成了暖宝宝了),手柄适配会放在之后的阶段来进行实装
● 不知道怎么装备武器
鼠标右键,即可拥有
● 存档在哪里啊,我不知道该怎么存档
界面右下角有存档按钮(就在菜单按钮的旁边),快捷键L也可以直接打开
● 现在没办法给队友东西,也无法对队友使用道具,队友也不能帮我检定
因为精力+时间有限,我们暂时只实现了队友帮你重拳出击的功能,后续将会视情况增加其他的交互内容
● 之后会有创意工坊/模组创作/多人联机吗
计划之中,但是实际制作起来的难度对喵法是一个不小的挑战,只能说,只要我们能够做到的都会有
● 语音太难听了啦,电子音好奇怪
因为真人配音会占据大量的人力物力,所以只能使用跑团Replay常用电子音,如有不适,系统界面可以关闭电子对话音
● 关于EA版本的内容信息,可以见之前公布的说明
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