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[安利] “撑过20分钟就赢”的肉鸽游戏,让我从天黑玩到天明

精华修改于2022/06/149769 浏览
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近期进入Steam在线玩家数量排行榜的《吸血鬼幸存者》,安装包还不到200M,但凭借足够“爽”的模式让大伙儿从天亮直接玩到天黑。这类肉鸽游戏最近出现了不少,它们往往长相狂放不羁,满屏美术都写着“做好看点儿就会死”,特效更是梦回GBA,但就凭借着超有意思的玩法,让人一局又一局地扎进去。
而《黎明前20分钟》就是这个模式里足够成熟的一款游戏,不同的是玩法如其名:主角要一边躲避四面八方潮水涌来的怪物,一边杀掉怪物收集经验,来不断升级火力,撑过20分钟就算赢。
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它的评价是“特别好评”,只要打开游戏玩3分钟,就会感受到:吸走了,我的时间都被吸走了!
将Roguelike游戏里几天或几个小时的成长体系浓缩进20分钟,结果就是游玩过程中的每一分钟都在快速成长,有点停不下来。
就拿游戏的前10分钟来说,一开始,是拿着一把小手枪一下一下刮痧小怪:
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10分钟后......
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(变成了全屏炸烟花)
期间你要经历“一颗一颗龟速捡经验——前5分钟升级至少6次——和第一个BOSS你死我活——开始无双——开始挣扎”,这些都浓缩在了短短的10分钟里,可谓十分充实了。
打造技能流派是这类游戏的核心,本作也不例外。可以选不同人物开局,每次升级可以从5种技能中选择1个,有的是冰雷火元素流,有的是提升子弹和移速,有的是幽灵龙召唤流......运气好刷到很强的技能组合自不必说,原本费劲的小怪一刷倒一片,感觉就像吃到了西瓜最中间的部分一样清爽。
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即使不得已选了看起来一般般的技能——比如这个“30%冰冻几率”,敌人那么多,子弹那么少,一次只有这么点几率冰冻一个怪,实在是鸡肋;
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但如果敢于浪费宝贵的升级机会,给它点信心多升几级,就会进化成“死亡爆炸”,和AOE技能搭配在一起,效果蛮不错。这种套路摸索也给人意外的惊喜感。
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放几个流派成型后的输出效果,就能直观感受到清图的乐趣了:
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(速射榴弹炮)
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(召唤流)
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(火雷元素流)
这么看来或许知道为什么不做酷炫的特效了,可能是为了不让电脑变得不幸。
不过如果仅仅是“无双”,做一个没有感情的刷怪机器,可就没什么意思了。本作的另一特点是“难”,主角一碰就会掉血,血还贼难补充;移速慢吞吞,怪到后期跑得越来越快;有时候玩着玩着就会变成带敌人满地转,还没法回头的跑酷游戏......
所以玩这个游戏的时候时刻有一种死中求生的压迫感,对于时间的感觉也相对诡异,明明死里逃生了好几次,怎么才过去2分钟啊;失败了就忍不住重来一局,抬头一看表已经该睡觉了。(然后打得还没第一把远)
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开发者在一些细节上下了功夫。像是技能升级的一瞬间,四周的怪会略微向后退一点,给玩家一点反应的时间;复活后也有短暂的无敌时间免得一波血量清零。
不过嘛,游戏还处于EA阶段,也有些不足之处,比如没法看自己有哪些技能之类,只能靠大脑死记;还有就是颜色单调,时间一长怪物和自己混淆,技能和敌人子弹融合,多玩几局已经不认识红色了。
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(因为看不清自己在哪里而横死的第N局)
但总的来说,《黎明前20分钟》是一款十分值得体验的佳作,Steam上15元就可以拥有好几个晚上的快乐时光。开发者还来开启了移动版的预约,感兴趣的玩家不妨前来关注,第一时间获得的动态!
文 | 爆丸
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黎明前20分钟 技能流派
轮椅截图
轮椅
蝙蝠枪配上击杀迸发小子弹,再配上诅咒和业力就可以左脚踩右脚挂机了,五百级之后就是重复的几个天赋给升级了
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18分钟,一枚子弹八万伤害截图
18分钟,一枚子弹八万伤害
乌鸦的那个角色,带蝙蝠枪。 大致思路 诅咒击杀提高子弹伤害,击杀提高召唤物伤害,敌人死后分裂,诅咒延迟 有没有诅咒延迟,诅咒都会延迟,反而把诅咒延迟升满之后诅咒没有延迟。 不要选斩杀,不清楚斩杀击杀后算不算诅咒击杀,万一不算成长会少很多
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蝙蝠鹿女配召唤是真的爽截图
蝙蝠鹿女配召唤是真的爽
06:49
集齐三大成长体系,稳赢截图
集齐三大成长体系,稳赢
三大成长体系: 龙:野蛮成长+龙之烙印 诅咒:业力+瘟疫 召唤物:盘中兽 其他百分比伤害: 冰+诅咒+斩杀+召唤物斩杀等 武器:优先长射程+子弹迸裂 前期过度:惩戒大范围秒杀
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【黎明前20分钟】云存档丢档补偿发放公告截图
【黎明前20分钟】云存档丢档补偿发放公告
各位玩家,针对本次云存档丢失问题,相关补偿已陆续发放,具体说明如下: 1. 补偿登记情况 本次共有254位玩家登记,其中190人已完成信息核对,符合补偿条件。 2. 补偿标准 补偿将根据玩家游戏时长分为5档,需满足游戏时长大于10小时方可领取。 3. 发放方式 已获得补偿的玩家,我们将在24小时内通过站内信发送兑换码,请注意查收。兑换码可在游戏内“英雄选择界面→兑换码”处自行兑换。 4. 处理结果
官方
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黎明前二十分钟游戏最强最简单的流派打法截图
黎明前二十分钟游戏最强最简单的流派打法
黎明前二十分钟游戏最强最简单的流派打法,十分钟内无论任何难度模式还是无尽模式,都能无伤通关 角色选夏娜,武器选霰弹枪 武器进阶选择第三个,(好像是减少百分百弹药的那个,效果就是4颗弹药变一颗,但子弹变大了) 技能刷出迷你弹夹和诅咒的大招(杀15个敌人加伤害) 技能优先加枪林弹雨 是的,就是这么简单,直接游戏结束,选择完武器进阶,其他技能只要是和子弹有关的随便选,十分钟内直接游戏结束,非常简单,无尽
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01:12
玩了几十款肉鸽游戏之后!这款刚出道就销售20万份的游戏封神截图
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#黎明前20分钟 #黎明前20分钟无尽模式 #TapTap发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #好游推荐 ..
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黑暗末日中,20分钟能否扛住克苏鲁怪物攻击?截图
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#pc游戏安利局 介绍动作肉鸽游戏《黎明前20分钟》,在黑暗中坚持20分钟,技能丰富,角色武器多样,值得一试!
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01:16
【steam高分移植】从狼狈跑路到立马清场!你能撑过20分钟吗?截图
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#黎明前20分钟 #黎明前20分钟无尽模式 #游戏安利 #好游推荐 #宝藏游戏安利派对 #TapTap发现好游戏
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03:09
小鹿蝙蝠枪瞪眼流(无尽)截图
小鹿蝙蝠枪瞪眼流(无尽)
角色小鹿,蝙蝠枪,优先拿子弹加成,灵魂之心(前期加伤抗伤),诅咒前期拿个25%就行,20等级进化子弹50%触发诅咒,中期护盾最好拿满6层护盾,业杀(诅咒击杀增加子弹伤害)来了有就拿(拿满),boss宝箱优先升级伤害随移速增加,其他自己判断没什么用的不要,因为多了会卡死 重点:因为是玩瞪眼流,前期过渡很重要,拿灵魂之心保证不死,拿护盾刷盾,(核心)敌人死亡分裂子弹,刷小怪就快很多,冰冻要控,伤害前期
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