【转自NGA】【世界弹射物语】[攻略心得] [更新半周年角色] 六属主流体系强度榜!萌新的终极角色指南

2022/6/143.5 万浏览综合
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[攻略心得] [更新半周年角色] 六属主流体系强度榜!萌新的终极角色指南
===说明===
初衷
本版和隔壁的强度榜已经有很多了。虽然单卡强度十分值得探讨,但角色强度最终无法脱离体系和副本。本贴旨在提供从这样一种视角出发的角色强度比较,帮助萌新入坑选号和规划发展方向,也方便老玩家根据环境讨论角色强度。出于节省空间/帮助萌新的原因,本贴不包括常驻免费角色。
update log
25/5: 主体更新完毕
26/5: 排版错误,水直击调整,加入新火奶
28/5: 补充常用资源站链接;关联站内各属的主要构筑贴
1/6: 补充半周年角色,评测参考此帖
2/6: 可读性优化;角色位置微调
仍在更新的资源站链接
官网提取+自己截的主要人物头像,有需自取 pw: gx71
urakagi的日文攻略验证blog,信息超齐全的游戏机制和攻略验证
某狂热蘑菇爱好者的攻略网站,蘑菇党的胜利,信息丰富,但角色的技能验证部分有不少误差
使用方法
图例
左上角头像 迫害用吉祥物;与正文无关
属性强度 此属性当前版本的相对强度、应用场景、是否适合开荒
横轴 体系,以交换背景色间隔
必要核心 没有就玩不了这个体系;至少包含1C,可能包含特别重要的辅助角色。
强力插件 没有也能玩;一个都没有会很难受
优秀插件 强力插件的下位替代
特殊角色 可以踢罐、做工具人、跨属打工的角色
[强力] 虽然是可选角色,但此体系的终极构筑包含ta;加入此角色会给构筑带来质变
[外援] 非本属角色
如何根据此贴选择初始?
1. 跨属人权最好都有;光炮作为后期角色,开荒期可以没有,可以后期等歪,不必为这张卡过于纠结。光弹和充电宝理论上好抽,若真抽不到会非常难受。
2. 尽量保证各属有一个体系核心
3. 保证有一个能用的开荒/踢罐队
3. 根据你想玩的体系选择其余角色;或根据其余角色判断有什么可以玩的体系
有角色不会组队?
1. 去[相关帖子链接]部分找盘照抄
想进阶?
1. 去这里学习main和sub的关系
2. 去这里学习时间轴计算
3. 去这里学习乘区计算
4. 去这里了解各种游戏机制的运作方式
5. 去这里了解角色特性和技能数值
===榜单正文===
跨属人权
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