2022/06/15694 浏览交流谈论
【纯瞎聊】来讨论一下判师的条件
首先声明,蠢猴多半不会开放判师,所以此贴纯属瞎聊。
这里讨论的这个判师条件,要考虑三个方面问题:
第一,要判师的人能够接受的最高代价;
第二,不判师的人因为别人判师改变了实力对比游戏平衡,所能接受的最低代价;
第三,猴家因为加入这个机制,要付出的代价和获得的利益。
针对第一条,我认为没有判师的人能接受减少先天属性,最好是能不减少必须游戏时间才能积累的属性(比如年龄、经验);
针对第二条,我想不判师的人肯定不愿意看到判师的只付出技能清零或者内力清零的代价,因为练功打坐说起来慢其实也就那么回事,别说还可以氪金加速。
综合这两点,我个人认为,判师合理的代价是师门技能清零,内力清零或减掉一定比例,而且要清掉一定比例的经验(这也是可以靠氪金和爆肝来加速弥补的,但追不上同样氪金爆肝而不判师的人),而且比例不应该低于30%,可以叛一次减30%,第二次40%,第三次以上每次减半
针对第三条,猴家当然可以给出判师必须的氪金道具,为了一定程度上缓解所有人都跑去热门门派的问题,可以根据在线活跃玩家(还得是x00级以上)数量,给门派定一个热度榜,想要判去热门门派的道具(比如介绍信)更贵。
猴还可以推出只面对判师者的超级VIP,判师次数1,98一个月,经验获取、练功速度加10%,判师次数2,198一个月,经验获取、练功速度加15%,判师次数3或以上,298一个月,经验获取、练功速度加20%……为避免影响游戏平衡,经验超过判师时经验后不能续买
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