4.1测试服︱神环上线手感优化,雷律贝拉微调
2020/07/04369 浏览综合

昨天测试服放出V3版本的改动内容,主要是雷律视觉特效与手感的优化及部分技能数值改动,整体玩法机制已基本固定。

1、雷之律者视觉特效实装、部分技能数值微调;
2、专属武器的主动技能新增麻痹积蓄;
3、贝拉人偶技能机制小幅改动;
4、深渊实验室部分关卡机制优化。

雷之律者
技能调整
必杀技总体伤害降低,空中轰击提高的雷电元素伤害效果上调;
被动元素伤害加成与律者形态下全元素穿透数值下调;
普通分支消耗连击数附加的额外雷电元素伤害倍率下调,添加麻痹积蓄效果;
特殊分支后持续生命值回复效果数值下调,续航能力有所下降;
被动护盾重置所需的特殊分支攻击次数从一次调整为三次,雷律打满律者能量的时间并不短,这次改动意味着护盾覆盖率将大幅降低;
大多是数值方面的微调,幅度较小,只有护盾重置方式的改动可能会直接影响到操作方式。
视觉特效
1)神环
必杀的终结技结束后会短暂出现,另外常态待机下也会出现。

一刀,了断!
2)【大般若】护盾
【大般若】技能提供的护盾有了明显的视觉效果以及图标提示。

3)鸣神标记
现在被附带上鸣神效果的敌人身上会显现出鸣神标记。

(教父:awsl!)
其他调整
操控手感整体优化;并将角色标签调整为雷伤、麻痹、高频、时空、爆发。
专属武器&圣痕
武器调整
1)天殛之钥

降低了主动技能冷却时间,使得技能冷却时间与超限后相同;
主动技能伤害倍率和雷之律者使用时的律者能量回复效果上调,并增加麻痹效果和麻痹积蓄值。
2)天殛之境:裁决

主动技能额外增加麻痹效果和麻痹积蓄值,武器属性比例调整;
释放武器主动后可快速衔接心斩(v2测试改动,今日实装)。

武器技能快速衔接心斩
圣痕调整

圣痕名称改为【贝纳勒斯·觉醒】,并且实装了立绘。
圣痕三件套效果的角色受全伤害降低效果下降,并调整了圣痕属性比例(三件套总加成不变)。
贝拉人偶
1、普攻由击中敌人回复能量调整为进入战斗后自动被动回复能量。
攻击回复改为自动恢复,在战斗中整体回复量无太大变化,但自动恢复的话,灵活性会更高。
2、必杀技倍率下调,雷电易伤效果提高。
被动技能为必杀技附加麻痹效果改为自带,降低了人偶必杀技的伤害能力,但增加了额外的雷易伤效果,辅助性能更好。
3、技能【圣龙之佑】由要求队长包含【雷电元素】特性调整为包含【高频】特性。
词条调整,目前同时具备【雷电元素】与【高频】tag的女武神只有月轮与雷律。(此技能后的两个子被动技能仍均为对内有【雷电元素】特性女武神时的加成)
4、技能【龙之血脉】由要求队伍两个雷电元素伤害角色调整为一个。提升了队伍搭配与此技能的适用性。
Bug修复及其他优化

