关于敲钟人的莽流打法细节
2020/07/051122 浏览视频区
众所周知,以最硬的方式击败boss往往具有很高的观赏性。
那么,在打敲钟人这个精英敌人时如何提高观赏性呢?目前的一个打法就是无限弹反,且全程贴脸。以下是关于这个打法的一些细节的大致讲解。
敲钟人在近身后,是不会使用一些技能的(如飞镖和冲撞),他能够使用的招式如下:
1:下劈:该招式出手最快,危险性高,对于像老头这个弹反需要起手时间的角色来说很难应对,因为这个招式,我不建议使用泰伦斯。
2:横扫:该招式出手较慢,但出手时有一个明显的停顿,使得不少玩家提前格挡,并导致提前去世,危险性不亚于下劈。
3:立定扔钟:出手慢,也很有节奏感,危险性不高,容易弹反,是个白给技能。
4:跳高扔钟:出手最慢,个人感觉也是最容易弹反的招式(我以前以为这招无法弹反,没想到完全可以弹的)。
5:敲钟:近身招式中唯一无法弹反的招式,可以选择立即闪避脱离攻击范围,但莽流绝不会做这种懦夫举动。
打法:除敲钟之外的招式可以全部弹反,一直贴脸还不停往前跑即可;对于敲钟的应对方法,先要了解敲钟的机制。
敲钟人一共会敲击四次,而角色被命中三次就会进入眩晕状态,如果在眩晕状态下被命中,则会立即解除眩晕,恢复正常。
一般情况下,第三次命中角色后敲钟人会停止第四次敲钟并走过来处决你,所以我们需要在眩晕后让敲钟人敲出第四下。
目前摸索到的一个方法就是在第三次敲钟时进行一次闪避,由于无敌帧的存在,敲钟人会认为你没被命中并准备敲击第四次,而钟声的有效判定帧很长,你在无敌帧结束后仍会被命中,这样就能吃下三次钟声并让敲钟人敲出第四次钟。
那么
这样的打法有什么用呢?
第一,它的观赏性很高(就是**)
第二,就算死,看起来也会有尊严一点(这一点是真的)