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【发售时有新内容吗】NPC职业、天赋页更新、官方Wiki

2022/06/161.5 万浏览
各位大漠的居民们:
本次手机版发售会与PC版进行同步更新,至于更新内容则包括以下这些:
【游戏官方Wiki】
之前筹备许久的《部落与弯刀Wiki》终于上线了,对于之前玩家们不清楚游戏该如何上手,苦于缺少指引的玩家们,希望能提供一些帮助, 一个完善的Wiki维护少不了长期的社区作者们的支持。 也许当下Wiki还有不完善的地方,但我们会持续增添内容,并编写更多有用的攻略进去。
TapTap
【更新内容】
——新职业
应之前大家在社区中的建议。我们3个人气较高的NPC角色设计成了可选的初始职业,并为他们设计了全新的技能、开头、结局以及他们独有的特殊兵种,这些角色可以在沙盒模式中选择体验。
这些新职业的身份是部落势力中的重要成员,所以在开局阶段就拥有领地和大量的兵力。但正因为身份固定,玩家同样也将会面对的是与之对立的其他部落势力,对己方领地的管理与其他角色的关系维护将会是这几个新职业的玩法重点,适合对游戏有一定了解的玩家体验。
TapTap
——新天赋、新随机任务以及新台词
我们设计了新的天赋页,并对部分旧天赋进行了重做。新版本整合了原本过于零散的分支天赋,同时修改了原有布局,令玩家能够更加清晰地观察天赋加点情况。
同时我们还增加了与天赋树相关的一些随机任务,随意任务的收益将会与这些新的天赋有一定的关联,进而影响到与任务相关NPC的好感度。
另外,根据玩家的状态,我们为NPC设计了新的台词,能够有助于玩家快速辨识当前的好感等级。
游戏UI
对UI整体进行了一次调优,重制了任务界面,消息界面,天赋界面,情报界面等进行了重置工作,对含有大量信息包括AI、build、世界动态声望的内容界面应该会有更清晰直观的判断。
操作手感
优化了全部武器(法杖外)的普攻手感,对战斗的前摇后摇进行调整,对于一些比较习惯俯视角、hack and slash的玩家游戏中的战斗僵直会有不小的改良体验。
性能优化
这次的更新,我们也着重优化了性能表现,在相同的画面显示情况下, 新版本的《部落与弯刀》会有更高的帧数表现;
——详细内容
新增:
1. 新增无尽城,赫炎矿洞,白狮地牢三个地城剧情副本新增加的三个地城剧情副本将会更深一层地挖掘“沙扎尔”大漠上隐藏的秘密。在这里,你将会遭遇到更强大的敌人,了解到NPC的故事,并从中获取更加珍贵的道具或是资源。
2. 在大沙漠新增两处常驻副本新增加的两处常驻副本提供了玩家更多的练级地点,同时BOSS级别敌人会掉落更高等级的道具。副本等级较高,建议玩家在探索前做好充分的准备。
3. 部分NPC如商人,主事,镇长,雇佣兵头目会在主角身份不同时改变部分对话的台词
4. 城主NPC会在主角阵营地位不同,或是结盟状态下时改变部分对话的台词玩家能够更加直观地判断与当前NPC的关系。
5. 对部分天赋进行重做新增:对任务界面,消息界面,天赋界面,情报界面进行翻新调整。
新界面将会对系统信息、世界动态声望信息等进行分类处理,更有助于玩家快速筛选有效信息。
调整:
1. 对AI生成的商队本金和交易规则进行了调整,商人会根据携带的本金数量购买更合理的货物并出售给城市
2. 玩家现在可以对自建势力随时进行改名操作
3. 对攻城战地图进行调整,并在地图内添加多种障碍物等新元素
调整后的攻城战地图将进一步提升策略性,同时新障碍物的加入将会影响到敌我双方普攻和技能的距离与范围,让战局更富有变化。
4. 删减白蔷薇花园内曲玉的剧情,使该段落不会与沙盒人际关系相冲突
5. 优化全部武器(法杖外)的普攻手感
6. 城主准备集结攻城时移动速度将不会降低,而是会停留在集结点一天时间等待其他人赶来
7. 沙风镇护送商队任务接取条件,与沙漠兄弟会关系>0时不能接取
8. 与敌对势力攻城时,现在也会降低敌对势力的好感度
9. 魔晶“巫师护甲”的效果更换设计,与自身生命值挂钩
10. 魔器一瞬、赫炎核心、灰金戒指、初雪魔戒与无畏纹章,轻羽木甲的图标进行调整
11. 沙盒地图的导航线以规避AI卡住转圈的错误
12. 提高营地建筑物的生命值血量在攻城战中,一些能够快速削减建筑物血量的特殊兵种将会更具优势。
13. 所有建筑物加上了免疫击退硬直效果
14. AI阵营不会向20以上的关系的阵营发起宣战
15. 去掉强盗营地里错误的兵力描述文案调整:对黄金鱼人和蛇巫的召唤技能进行性能优化
16. 为花卉乡铁匠任务和擂台任务加上引导
修复:
1. 移除采药雪谷掉落里的无效药剂,换成血药蓝药
2. 捏脸界面输入框只能最大100字符串的错误
3. 王牌骑士NPC移动时导致的报错问题
4. 火魔种族被动“炎体”的触发概率仅为1%的错误
5. 野性之魂变身后仍然增加防御的错误,将增加防御改为提高对应减伤
6. 大沙漠富翁任务后出现的小男孩NPC无对话的错误
7. 动力装置技能无法触发眩晕的错误
8. 吸血刃的吸血效果数值不准确的错误
9. 龙牙魔刃没有吸血效果的错误
10. 少数女性英雄的性别填写错误
11. halo_急速光环不生效的错误
12. 自立后在开战状态时可以直接进入敌对部落的领主大厅的错误
13. 送礼完成后不会显示后续台词的错误
14. 玩家叛变时无法自定义部落名称与解锁成就的错误
15. 搏击时捡到烈酒宝箱后没有特效的错误
16. 几处英雄统率技能描述中错打了百分号的错误
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高周目1v94英雄,3分钟结束战斗(无敌篇二)截图
高周目1v94英雄,3分钟结束战斗(无敌篇二)
不吃控制,无限♾️复活[表情_看我的] 视频里免控的装备:传说巨人古甲(来自 小巫超爱弯刀MOD) 游戏录制过程有闪烁请注意。 如何无敌有兴趣的可以翻我上个帖子。 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏攻略 #部落与弯刀 #
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部落与弯刀 巫术灌注流冰剑截图
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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给新手的建议截图
给新手的建议
我也是新手刚过一周目,如果也想走人脉路线可以看看 好感低于-35的城主百分百要叛变了,立马取消城主夺兵权 系统自动生成的npc谨慎给兵权,扛锄头的,拿鱼竿的,长得奇形怪状眉毛很飞的,动不动乱发兵,又打不过 有野心给城多了易叛变的有完颜黑、呼延牧、图哈、尉迟疤,老不死组合安纳西尔和金达吉也谨慎招降招募 纯坏的墨敕、卜烈、希可弥 难驾驭的激战派有安红纱、封大木、公孙巴兰、沙月以及跟前两个关系密切的
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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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搓澡剑法截图
搓澡剑法
技能想好了巴图邵影耶牙,第四个不知道选公孙巴兰还是西河伽罗好 拿单手剑有15闪避但是吃不到西河伽罗的双手剑加成
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00:58
他打架看起来像元歌?截图
他打架看起来像元歌?
在做这个技能页的时候你知道我满脑子想的是什么吗.....那个十字斩好像元歌啊.......
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05:47
攻城截图
攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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聊一下当前版本角色梯度,接上一篇继续盘点截图
聊一下当前版本角色梯度,接上一篇继续盘点
T1这个档位除了传统强势角色剑豪和新晋的蛮力战士之外还有两名角色 T1野性之魂 拥有兽化能力,四种形态分别具有流血,吸血,闪避,以及变身巨龙后的三维巨幅增强 野性之魂的魔狼形态因为攻击附带流血效果开局点出狩猎精通后前期开荒刷本非常强力,同时拥有聚怪技能和不俗的身板与回复,在完成专属任务后可以解锁巨龙形态,伤害非常夸张。 总结:野性之魂这个角色前期开荒强力,中后期又能解锁巨龙形态弥补拆家能力上的不足
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一周目攻略(发展期)截图
一周目攻略(发展期)
说完兵种问题,我们继续回到前面的话题。 跑商有点钱后先买匹马,要求就是速度够快,方便跑商和跑图,腿着太慢了。 跑商积攒了一部分钱之后(一般我是身上一大堆货,手里还有一两万现金)开始买货的同时买各个城市的木头和石头,这是用来进阶士兵的。 在继续积攒一部分钱后,开始抛货,换成现金,在城市招兵(提前确定好自己的阵容,队友地图的城市招的兵进阶路线不同。) 招好士兵后开始在野外一边在各个城市之间跑动买木头和
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汉卢达艰巨的任务截图
汉卢达艰巨的任务
汉卢达:你去把红石城拿下来 我:。。。。。。。。。 #部落与弯刀 #部落与弯刀手游攻略
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