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三姐历险记的一些说明

2022/06/172648 浏览攻略
游戏的战斗方式采用QTE的形式,开局的训练师安秀可以无限次练习战斗,战斗进入第六回合,会获得无限连击的BUFF,在一回合内连击不中断就能打败安秀!初次接触的玩家可能需要练习亿点点时间!!
杂兵战的难度比较低,基本上,取得一些基础装备,就能在一次连击中打败杂兵。
BOSS的难度稍微高点,有一定装备的话,在4-6回合的战斗中连击不断也能击杀掉,唯一的难点就是,不要急,不要急,不要急!!一急就容易出错。特别是进入最后的25%斩杀阶段,BOSS会小狂暴,一定要稳住。按错了,那就少侠请重新来过。
装备的掉率采用双掉率制,掉落率是比较高的,想要得到比较理想的装备需要花点时间,但是不影响剧情,基础装备过剧情问题不大。
游戏里有随机的BOSS狩猎任务,钓鱼任务和材料收集任务,都可以获得物品和装备的奖励,在进行主线的时候接点随机任务,可以更快的提升玩家的实力!
04:30
CYCKE超速开箱截图
CYCKE超速开箱
作为一个合格的翻箱员,要熟悉箱子刷新的规律,要砸出气势,开出节奏,摔出效率
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最后一天截图
最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 因为不可抗力,游戏开发已经赶不上活动了 所以,我决定, 换一个项目 这次是一个 破坏类的RPG小游戏,希望玩家喜欢翻箱倒柜,需要物品的快乐
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汇报一下今天的工作进度截图
汇报一下今天的工作进度
#聚光灯gamejam开发者日志 1:武器数据库,各种属性的150把武器 2:防具数据库,各种属性的防具300件,还有为各职业搭配的专属套装24套,以及各种职业凭证,玩家可以根据职业凭证自由的搭配自己的队伍,可以5菜刀或者5法系AOE,也可以是经典战法牧 3:对所有技能进行了优化,玩家可以选择更多的方式提升技能效果 目前整体进度差不多到了15%,时间感人,希望来得及[流泪],接下来是物品数据库和
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突然陷入了迷茫中截图
突然陷入了迷茫中
#聚光灯gamejam开发者日志 今天完成了物品数据库和被动数据库,在剧情构建的时候突然卡住了,几个小时删删减减, 剧情推动不下去了。 整体进度:17% 后续开发找不到头绪[表情_石化]
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今天正式确定了游戏的开发方向,希望赶得上截图
今天正式确定了游戏的开发方向,希望赶得上
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏名字:觉醒天赋的时候卡了个BUG 游戏模式:多角色冒险回合制RPG 游戏目标:玩家可以操控5人团队进行冒险,5个队员拥有不同的天赋和职业趋向 目前角色:5个 目前进度:5% 今天对一些主角团队能够获得的S级天赋进行了整理。 对战斗技能进行了分类升级管理。 天赋1 天赋:奥丁.斩铁剑 有一定概率斩杀生命少于15%的敌人 天赋2 天赋:吸血伯爵 吸血伯爵:生命增
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开发者日志,活动结束前的最后一天截图
开发者日志,活动结束前的最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 今天进度:游戏地图部分完成了5%,主要活动区域完成 游戏怪物数据部分已经完成 游戏道具部分已经完成 剧情还没有头绪 还有最后24小时 希望能够做完
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觉醒天赋的时候卡了个BUG 开发日志 2截图
觉醒天赋的时候卡了个BUG 开发日志 2
#聚光灯gamejam开发者日志 今天继续完善后续天赋,目前角色的可组合天赋增加到了 61 个,顺便对UI进行调整 天赋26 天赋:暗影魔 暗影魔:暗系技能伤害增加50%,所有暗系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放 天赋27 天赋:冰帝血脉 冰帝血脉:冰系技能伤害增加50%,所有冰系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放 天赋28 天赋:地狱咆哮 地狱咆哮:物理系技能伤害增加50%,有2
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