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汇报一下今天的工作进度

2025/10/27294 浏览综合
1:武器数据库,各种属性的150把武器
2:防具数据库,各种属性的防具300件,还有为各职业搭配的专属套装24套,以及各种职业凭证,玩家可以根据职业凭证自由的搭配自己的队伍,可以5菜刀或者5法系AOE,也可以是经典战法牧
3:对所有技能进行了优化,玩家可以选择更多的方式提升技能效果
目前整体进度差不多到了15%,时间感人,希望来得及[流泪],接下来是物品数据库和怪物数据库,还有游戏地图以及NPC和剧情任务。
4:天赋更新到第61号
天赋50 天赋:瞄人缝 每次攻击的时候,给敌人叠加3-6层破绽,每层破绽使敌人受到的伤害增加1%
天赋51 天赋:辕门神射 物理伤害增加40%,弓系技能造成额外1次伤害,命中增加10%,暴击增加10%,
天赋52 天赋:电灵使者 智力增加30%,电系技能伤害增加30% 攻击的时候有50%的几率造成电系易伤,使敌人受到电系攻击的伤害提升 50 %
天赋53 天赋:深海领主 智力增加30%,风系技能伤害增加30% 攻击的时候有50%的几率造成风系易伤,使敌人受到风系攻击的伤害提升 50 %
天赋54 天赋:暗元素使 智力增加30%,暗系技能伤害增加30% 攻击的时候有50%的几率造成暗系易伤,使敌人受到暗系攻击的伤害提升 50 %
天赋55 天赋:千王之王 暴击伤害提高100%;战斗开始时,第一次伤害必定暴击
天赋56 天赋:渎智者 HP-30%,智力增加60%
天赋57 天赋:渎武者 HP-30%,速度增加60%
天赋58 天赋:偷天盗 再动增加 10 %,击杀敌人后,有5%的概率掠夺敌人身上所有的物品
天赋59 天赋:渎行者 HP-30%,攻击增加60%
天赋60 天赋:六指琴魔 可以多装备2个戒指
天赋61 天赋:神印者 智力增加 35 % ,治疗法术效果增加 70 %
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北望的游戏1 武器数据库
04:30
CYCKE超速开箱截图
CYCKE超速开箱
作为一个合格的翻箱员,要熟悉箱子刷新的规律,要砸出气势,开出节奏,摔出效率
官方
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#聚光灯gamejam开发者日志 今天完成了物品数据库和被动数据库,在剧情构建的时候突然卡住了,几个小时删删减减, 剧情推动不下去了。 整体进度:17% 后续开发找不到头绪[表情_石化]
官方
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今天正式确定了游戏的开发方向,希望赶得上截图
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#聚光灯gamejam开发者日志 游戏名字:觉醒天赋的时候卡了个BUG 游戏模式:多角色冒险回合制RPG 游戏目标:玩家可以操控5人团队进行冒险,5个队员拥有不同的天赋和职业趋向 目前角色:5个 目前进度:5% 今天对一些主角团队能够获得的S级天赋进行了整理。 对战斗技能进行了分类升级管理。 天赋1 天赋:奥丁.斩铁剑 有一定概率斩杀生命少于15%的敌人 天赋2 天赋:吸血伯爵 吸血伯爵:生命增
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觉醒天赋的时候卡了个BUG 开发日志 2
#聚光灯gamejam开发者日志 今天继续完善后续天赋,目前角色的可组合天赋增加到了 61 个,顺便对UI进行调整 天赋26 天赋:暗影魔 暗影魔:暗系技能伤害增加50%,所有暗系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放 天赋27 天赋:冰帝血脉 冰帝血脉:冰系技能伤害增加50%,所有冰系技能额外攻击1次,有10%几率再次释放 天赋28 天赋:地狱咆哮 地狱咆哮:物理系技能伤害增加50%,有2
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开发者日志,活动结束前的最后一天截图
开发者日志,活动结束前的最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 今天进度:游戏地图部分完成了5%,主要活动区域完成 游戏怪物数据部分已经完成 游戏道具部分已经完成 剧情还没有头绪 还有最后24小时 希望能够做完
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最后一天截图
最后一天
#聚光灯gamejam开发者日志 因为不可抗力,游戏开发已经赶不上活动了 所以,我决定, 换一个项目 这次是一个 破坏类的RPG小游戏,希望玩家喜欢翻箱倒柜,需要物品的快乐
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