今天正式确定了游戏的开发方向,希望赶得上
游戏名字:觉醒天赋的时候卡了个BUG
游戏模式:多角色冒险回合制RPG
游戏目标:玩家可以操控5人团队进行冒险,5个队员拥有不同的天赋和职业趋向
目前角色:5个
目前进度:5%
今天对一些主角团队能够获得的S级天赋进行了整理。
对战斗技能进行了分类升级管理。
天赋1 天赋:奥丁.斩铁剑 有一定概率斩杀生命少于15%的敌人
天赋2 天赋:吸血伯爵 吸血伯爵:生命增加 35 %,攻击附加生命比例额外伤害
天赋3 天赋:大聪明 智力增加30%,有20%几率再次行动
天赋4 天赋:千机引 攻击的时候有几率造成弱点击破效果,使敌人受到的伤害增加 66 %
天赋5 天赋:贪婪魔 击杀敌人后,可以获得额外2倍金币,任务金币奖励3倍,
天赋6 天赋:寻宝大师 装备获取概率提升 30 %,有20%几率再次行动
天赋7 天赋:咒逐师 使用秘术攻击的时候,会污染敌人的灵魂,留下魔能印记,每一层的魔能印记,会使敌人受到伤害增加4%
天赋8 天赋:牧星使 智力增加 20 %,所有元素伤害增加20%,有20%的概率再次释放
天赋9 天赋:大帝残魂 攻击和智力增加30%,技能有10%几率再次施放,吸血3%
天赋10 天赋:雪精灵 智力增加 20 %,暴风雪技能伤害增加 100 %
天赋11 天赋:烈阳斗士 力量增加 20 %,旋风斩技能伤害增加 100 %
天赋12 天赋:不屈战神 每失去1%生命,伤害增加2%,最大生命增加30%。
天赋13 天赋:钻石星辰 攻击增加50%,受到伤害降低20%
天赋14 天赋:三只手 可以多装备2个手套 三只手
天赋15 天赋:首领克星 攻击首领类敌人的时候,附加一次额外伤害
天赋16 天赋:灭火器 对狂暴状态的BOSS造成的伤害增加 155 %
天赋17 天赋:暗杀者 提高50%暴击伤害, 暴击率增加10%,攻击,智力,速度增加 15 %
天赋18 天赋:接化发 敌人的任何攻击,都有几率直接化解,化解后给与敌人这次伤害*9倍的反击
天赋19 天赋:生灵湮灭 攻击敌人的时候,一定几率会触发湮灭效果,对敌人的伤害增加 200 %
天赋20 天赋:草头舞 攻击敌人的时候,一定几率会触发乱舞效果,再动几率增加 50 %
天赋21 天赋:不灭金身 全属性提升 35 %。
天赋22 天赋:任务达人 完成任务后,获得额外的奖励
天赋23 天赋:败勇者 生命值低于70%时,所受伤害减免40%,攻击,智力,速度增加 20 %
天赋24 天赋:吸血鬼之爪 攻击附带吸血效果,每次攻击可恢复造成伤害值8%的生命值
天赋25 天赋:赏善罚恶(恶) 攻击时50%几率造成3倍的伤害

