浅测一下动画倍速对AF的影响
2022/06/18445 浏览综合
之前看到抱怨自己手残,按不过来AF的帖子,底下评论都会说开一倍速,本萌新也一直深信不疑,今天测了一下
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结论:不用开一倍速,没用,甚至更拉胯![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
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测试过程简略带过,录了一堆视频,用模拟器设置连点,模拟快手速和慢手速,快倍速和慢倍速,比伤害 比combo 数轮次啥啥啥的
核心问题就在于我之前以为开了一倍速,AF条消耗的速度也会变慢,事实上并没有,哪有这么好的事![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
![[嗒啦啦4_捂脸]](https://img.tapimg.com/market/images/9ee8426de6eb6863c01e62c14ca8eef7.gif)
产生变化的只有技能动画播放的速度,所以战斗二倍速的af伤害还会更高一点,但是也高不了太多,手速快的,二倍比一倍高6%左右,手速慢的,高2%左右。一倍速啥问题没解决还亏了点伤害(数据不准,比个大概)
战斗外的对话倍速对战斗内af则没有任何影响
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最终结论:像我这样的手残党,没救了,凑合玩吧
平时在木桩那里多练练,或者规划一下技能位置,或者去玩玩音游,以后弹钢琴的角色还多的是😭
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
btw,三倍速啥时候能出,手动艾特肥奈
