2022/06/19277 浏览游戏期待
游戏优化目的要有一个让玩家尽量少重复操作的,现在功法锁定,遗忘,主修,更换都需要一个一个都操作,
打海兽也是都需要不停的一个一个的操作,
二十一世纪什么最重要,自动化,批量
批量赏赐也需要更改,看看我设计的赏赐,
练气没法设置,比如可以出个练气1到9层设置选项,筑基前期到后期一个设置,圆满单独,现在每个境界都要单独设置,其实练气1-9我可以都设置一样的,可以出单个选项,也要出个1-9这样的集合。还有赏赐了好多没有及时吃。
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