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滨江
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关于游戏后期不好玩的若干修改建议
2022/06/20
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整体思路:要让玩家越玩越爽,而不是现在的越玩越憋屈。
让头部玩家,花了最多时间肝游戏,看最多的广告,最后被小怪欺负,进游戏就死,毫无游戏体验,这是多少年的脑瘫才想出这样的设计?
1、变异应改成正面的,现在这个负面变异让玩家看了就退出游戏,等第二天刷新,谁还看你那广告?
2、灵兽的属性数值应该改成成长属性,而不是现在的固定数值。随着塔越高,怪物越强,导致灵兽的属性毫无用处(弹道+3除外)。
3、达成极品武器合成条件应优先合成极品武器,而不是随机。
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