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2022/06/23514 浏览综合
手动挂无尽,在结算界面待久了再点确定退出结算界面,无尽直接没了这正常吗🙄
重大消息(整活)截图
重大消息(整活)
你们听说了吗?在大区里有一个女仆沙手,他经常出现在酒店,嘴里总是喊着酒店好无聊啊,酒店没人啊,有没有人过来玩儿啊,这时候大家千万不要轻易前往酒店查看,在酒店你会发现一个奇怪的小队,看着像乌鸦小弟一样,弱不禁风的样子,但是一旦你向他们发起攻击,就会被5根大管子顶在脑门上,非常的可怕,请大家注意安全,小心绕行!上次差点就被他偷袭了,嘤嘤嘤[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#重建家园
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真假喋喋截图
真假喋喋
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基因更新内容截图
基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能 焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启) 血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
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浅谈宠物成长数值截图
浅谈宠物成长数值
今日在公屏看到有人认为9.5攻击成长的宠物和10.0攻击成长的宠物是一样的(其实显示的也不一样),故写此贴,浅谈宠物成长的计算。 但我猜测之所以有这种误区的原因在于宠物三维图中直接显示的每级攻击增加的数值,如下图。顺带一提,目前我所了解的数据中,除了这里的每级成长,其余显示的面板数据均是直接截取实际数据的可显示长度得到。 先直接放结论: 攻击=(基础攻击+攻击成长*0.2*等级)*(1+猎人之心加
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03:07
弓过65截图
弓过65
升4闪的晚上打了两套没打过,但是大概清楚了弓打65的节奏,第二天早上两把就过了(也是运气好),第一把还是号主扬言要上号把我害死了! 配置: 30精554,7助战124狼,14抛物线14蓄力箭14鹰眼14闪13高13战(个人感觉爬塔上抛物蓄力带覆盖专精更好,但是这号只有强力就将就着用了) 一些小细节: 1.弓由于攻速原因,第二次快闪无法卡着平a释放,需要手动点而中断平a,所以弓前面放技能不用特别死卡
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图2汽车站截图
图2汽车站
一罐精力(390)深夜不搜  遇怪打怪,遇物资只搜有汽油的物资  大概概率,(个人判断仅供参考)  怪物75%,汽油人20%,物资5%(出油物资,车)  车里面概率,30%空,30%怪,20%物资,20%汽油, (总共就没超过十个车,此数据极为不准确) (注物资为普通的白绿材料)  评价,我是来这边刷无尽顺带给我了几个汽油,还一直出汽油人,误触这罐精力就白给 (和汽油人用汽油换了个火药,血亏的举动
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05:16
65层纪念帖截图
65层纪念帖
终于俺自己号也过65咯~开摆开摆
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污染打法攻略截图
污染打法攻略
污染所有技能都要手动,别自动技能 T技能,撞撤突精高破甲,开局13突,自动毒矛,关闭自动前进,把boss的能量吸收打出来,然后boss会撞,反撞回去就行。看到能量侵蚀就后撤,结束就突上去,踩毒就动下,在boss面前3格内就行,侵蚀只有面前一格,所以手T可以距离一格直接不躲侵蚀 C技能,麻痹架枪鹰眼快射,2个人带战群,2个人带高群,如果T熟练或者血量高可以带嗨。开局前进,红条架枪,等能量吸收用了在放
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重建小知识问答截图
重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗 提问 1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?​(与健身挂机使用食物顺序同理) 2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别? 3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时) ,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。 4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
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16区萌新的赌狗宣传片截图
16区萌新的赌狗宣传片
放手一搏,别顾虑太多
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