2022/06/23856 浏览综合
mu77,这公司我一路跟过来的。
从冒险与挖矿开始。算得上你们家最忠实的老粉丝了。
从冒挖就开始的问题其实一直延续到了这里。
运营活动的水平属于全网最低的那几个。不是说福利之类的,是运营活动的水平(活动的设计,以及运营等)跟福利好不好无关紧要。
策划挖坑到是能挖。但是非常简单粗暴。这么理解就是后期更新的内容,即不好玩,坑又不好,赶跑了一批人。
第三点,游戏设计出来以后,第一周期极短,导致土豪玩不了几天就流失。留不住人。留下一批0坑党。
其实第三点才是关服的核心,爽点前面给足了,玩不到一个月流失了。坑浅了。
这一点在冒挖那延续至今。我记得冒挖前期我就冲了不到一千,后面一分钱没冲,吃老本就能全服前5。这游戏有点进步,但是我知道后面还要出新英雄,就总想着后面再买,才不会出一个充一个。而且其实新英雄只要有一个胚子凑20碎片就可以。赶上活动你也不怎么赚钱。这属实是设计问题。
巨像这游戏更新到后面对新手太不友好了。其实一开始玩,上手也很有难度。乱七八糟的。很难记忆。
举个最简单的例子:就拿可重复出手来说。
有的放在技能里面,有的放在天赋里面,有的放在魂星共鸣里面,有的放在装备上。甚至有的重复出手还要去计算如何攻击才能获得重复值。
乱七八糟的很难形成有效记忆。尤其是当那么多英雄摆放在面前。
我个人认为这就是前期策划没规划好。
至于这家公司不多评价了。某乎上有文章。哎也不知道这公司后面还能出什么了
挺可惜的一款游戏。
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