修改于2022/06/24201 浏览反馈
旌旗统帅比科技先驱和战争机器少三个冥思,要补充一个核心冥思和两个基础冥思
所以要补充三个旌旗统帅的解锁型冥思
重新回归-【凯恩斯主义】并改为节奏跟进型运营卡,4个冥思结晶解锁
理由:
凯恩斯主义一直很凯恩斯主义有题材设定感
效果:
改为民居升级时间减半,且升级暗钢和金币资源消耗减少20%或增加20%,看平衡度了
作用:
原先等30分钟,现在只需要15分钟,原先5分钟现在只需要2分半,如果以后升级时间差会带来开荒和发育的巨大的节奏运营增益
翻倍加强-【挣脱死亡】将名字改为【垂死挣扎】四个冥思结晶解锁
理由:
太弱了各种伤害成千上万载具坦度真跟不上
效果:
改为载具每次释放充能技能,为自己添加生命上限25%的护盾,持续5秒,护盾消失后回复当前生命值的25%,在10秒内每秒回复2.5%/5秒内恢复5%,且向上取整,载具充能释放和护盾消失后期间造受了当前生命值和最大生命值的平均数的25%,则下次护盾获得和当前恢复效果减半,且向下取整
增加人类核心移动加成冥思-【夸父逐日】
效果:
人类部队移动速度增加50%,基础生命值减少50%,编制恢复速度+50%,四个冥思结晶解锁
作用:
核心移速卡,人类标签需要起飞移动加成,加了基础生命值惩罚就可功能动态平衡了,加移速的谁不会去点呢,直接圈地运动了
理由:
没有移速加成怎么能去转圈快乐莽夫呢?
另外多出点游丝和冥思吧,选择性太单一了,游丝放开,冥思放开,数据变化才多样,环境多变且复杂养成需求氪金点才多