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12月23日 运营日记
终究,走到了这一天。
游戏从开服,就一直呈现了凉凉的趋势。
冬天到了,天气和游戏,形成了最佳的配合。
这再过2天,就是毛熊解体30周年了,给原本就寒冷的心,加了一坨哈根达斯。
我承认,我们快凉了。
大家要趁热玩。
趁机没凉透,多玩玩。
不然就像隔壁的《夕阳热气球》,每天只能扫墓了。
大家可能觉得我每天都在摸鱼。
虽然老板和玩家都误解了我,但我从来都不过多解释。
毕竟时至今日,都是我的错,我不能去怪
官方
@邪让多杰
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关于阵容搭配的一些看法
哈喽,大家好
分享一波我的阵容
先说说pve:S超音蝠,SSS夺命黑骑,SSS虹光射手,神牛
没上年兽是因为我没换,😂😂,感觉年兽伤害不如狗子加攻速来的实在,主角,狗子,牛,带时间变异,蝙蝠带火,黑骑带灵魂,(ps蝙蝠暴击50+变异加20+总暴击差不多80)试过蝙蝠带灵魂,不太理想,可能是我蝙蝠攻击比较低的缘故,蝙蝠攻击比黑骑低2000打的伤害,有时候蝙蝠会超过黑骑,说实话我也有点懵,我猜测跟自动
@专家教你养肝护肝
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刚玩不太懂,这个是不是挺好
@专家教你养肝护肝
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秘境养成
哈喽,大家好,今天想说说对于秘境的一些想法,纯属个人意见,有不对的地方,可以下方留言
秘境每天没人进入限制要求,你可以一直刷刷刷过关,前提是伤害够😂
像这种就是打不过了,卡关了,因为是boss关卡,可以暂存,boss仓库可以存放3只boss,时限24小时,时间过了,boss消失
活动界面左上角有个概率up,这个可以选择自己心仪的专属装备,一个是固定的,一个可选择的
排行榜奖励很诱人
下面说说我的看
@专家教你养肝护肝
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如何计算伤害
哈喽,大家好
本次分享一下关于伤害的计算问题
下午的时候问了策划大大几个关于伤害的问题,因为每个游戏我都喜欢计算一下伤害,😂😂😂
进入正题首先,伤害的组成部分包括两种,一种为可加成的攻击力,一种为固定伤害
点击角色可以看到各项属性,点击物攻/魔攻后,就是你的最终攻击力
因为魔戒有攻速的关系,所以伤害我是计算的秒伤
固定伤害不计算增伤减伤,冰火毒为固定伤害,
暴击计算暴击伤害倍数
秒伤=《(最终攻击
@专家教你养肝护肝
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