修改于2022/06/26903 浏览综合
看这个,自称内测的玩家,发的图
虽说这个羁绊,跟正式服不一样
但是感觉大概能猜到方向
1:每隔5秒,给所有人挂灼烧
2:每次技能伤害,都有25%几率给敌人挂灼烧(贾诩大招简直绝配,真就是火毒火毒)
3:灼烧状态下,受伤害增加
还有这个战形,感觉后面也会出
推测对未来的影响
1:华佗贾诩,地位直接无限攀升,高到不能再高了
2:火烧这么高伤害,加上这个可能会有的增伤战形
pvp会提速很多,盾辅流,果然会跟之前预测的一样,碰到火烧就没办法玩了
3:典韦和赢鱼的地位升高,越到后面伤害越是会溢出,就无限拔高了无敌的重要性
4:魏盾流,下次崛起,可能要等到曹操,曹丕,司马懿或者刘备,这些英雄里面,有一个出了,才行
夏侯惇从现有曝出的技能来看,感觉不太强啊,但是也不好说。。
ps:已经好几天没有新活动了,昨天差点无聊到退游
想想没必要,主要还是对这个游戏花的精力太多了,
战力到了,自然就过了
差个一天两天的进度,其实影响真不大
主要还是要等,得耐住性子
经常看说哪个武将太厉害,哪个武将太辣鸡,阵容固定
主要还是因为现在出的武将还是太少了,很多体系都缺少核心武将,玩不起来(司马懿,曹操,刘备,孙权,华佗,左慈,于吉,姜维等等)
别觉得汉末三仙成了boss就当不了武将了,并不会
所以你要不就过几个月,再来玩
要不就当个收菜游戏,过几个月再看
另外再说点,关于武将设计方向的问题
我知道你已经设计好了很多武将,但是能不能设计一些比较离经叛道的,这样会更抓眼球,因为现在的武将设计都太格式化了。
(诸葛亮就是智慧,董卓就是残暴,刘备就是仁德)
主要现在的数据已经很差了,你不如就跟大家的认知反着来,如果是我我一定会赌一把
比如,仁者董卓
黑化刘备
少侠诸葛亮
少年一心为汉的曹操
很多小说拿来当主角的汉少帝刘辩,如果没死呢?
郭嘉如果没有病死,曹操会不会赤壁就不会输了?
关羽如果,没有大意失荆州,或者从荆州逃出来了
如果魏延,奇袭子午谷真的被采纳,并成功了
如果,马谡当初没有选择上山扎营,没有被围住,是不是就不会丢街亭了
如果庞统没有死在落凤坡。。。(别的我都没太大感觉,就这个如果。 如果庞统没死,如果庞统没死,后面很多悲剧都不会发生,哎)
徐庶如果当初没被曹操威胁,加入了蜀军
能不能整个眼睛完整的夏侯惇啊?都是独眼龙夏侯惇,就不能整个眼睛完整的吗
历史上张飞还挺白的,也不是粗人,完全可以做个书生张飞(如果能出,做的还挺帅的话,我觉得这个反差,应该会很受欢迎)
文鸯(就是那个史书上写,一轮能杀好几百人的变态)
如果小霸王孙策没死,还称帝了,会怎么样?
如果当初被救回来的刘禅是假的,真的被曹操收了当做儿子(如果不是故意为之,怎么能让赵云七进七出?当然这都是剧本创作的需要,实际当然不是这样)
我看论坛这么久,很少看到有人讨论剧情
我觉得一个游戏如果想长久的话
游戏机制,数值养成这些都是用来吸引人,而并不能长期留住人
留住人的还得是
颠覆性的剧本
出圈的人设(得有那么一两个角色讨论度高到,能吸引圈外人的流量,如果能参考我上面这些方向设计,我觉得很有潜力)
三国的故事,大家都太熟了,即使是马伯庸来写,你不把剧情大规模颠覆,也还是没人会有兴趣来看。
就是说设计武将和剧本,重点的不是好不好看,历不厉害
而是看矛盾点多不多,争议度大不大
最重要的,有没有共鸣?