《Spirittea》抢先体验:在像素画风的妖怪澡堂里打工

2022/06/27181 浏览聊聊游戏
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文:心梦心
编:沐枫
像素风格的模拟经营游戏《Spirittea》让玩家能够在一个山间村庄中经营一间妖怪澡堂,在其中玩家要操纵主人公达成妖怪们的需求。模拟经营加上奇幻要素否能给玩家带来不一样的体验呢?接下来就让我们从Demo中去了解一番。
像素风下的村庄与澡堂
游戏的画面令人印象深刻,特色一方面在于游戏的画风,另一方面在于场景的细节刻画。
本作采用了像素风格,近年来的像素风格画面的游戏不在少数。而本作主打田园系的风格,在这种情况下不会让人感到过于审美疲劳。
游戏的摆设设置非常详细,场景的视觉差的计也非常优秀。村庄里的每个NPC样貌各有特色,即使是匆匆扫过一眼也能分辨出彼此的不同。
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主心骨在澡堂当打工人
此次Demo的主要环节就是让玩家在澡堂里运营。
澡堂的运营在Demo中大致分为四个步骤——一是在地下伐木烧火,以供应热气来弄澡堂和烘干洗完的毛巾;二就是在左手边的房间里洗毛巾和烘干毛巾;第三步则是在门口放毛巾以及带妖怪客户进入澡堂,门口还可以自由开张或关闭澡堂,放下干净的毛巾;第四步自然就是安排不同的妖怪在澡堂不同的位置泡澡。
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玩法中的主要挑战就在于给妖怪选择泡澡位置。原因就在于妖怪们是分不同的季节的,不同的季节会产生比如春季妖怪不喜欢旁边有另外的春季妖怪。冬季妖怪喜欢和夏季妖怪一起泡澡等等要求。
这样就让澡堂位置安排变成了一个需要思考的过程,而不是单纯地机械安排。
目前Demo中只有两种妖怪,搭配起来十分简单,但正式版中会有更多的妖怪,相信不同妖怪的组合会给玩家带来更多挑战和更加有趣的体验。
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来经营澡堂吧
妖怪澡堂,那么很明显游戏就是围绕着妖怪和澡堂这两个元素的结合展开,澡堂这个元素在Demo里看来很明显就是游戏的游玩部分,那么妖怪呢?
从剧情部分来看,目前来说Demo透露出来的内容确实也不多。
故事采用了“主人公喝了妖怪茶叶泡出来的茶得以看到妖怪”这样的设定。游戏中第一个看到的妖怪就是上文图中经常看见的猫,它建议主角去经营妖怪澡堂,以让小镇恢复往日的宁静。
游戏抛出来的故事引子是有趣的,不过在Demo版并未引申出太多,如果能好好讲故事的话,这个主题相信会有不错的拓展性。
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大且充足的村庄
上面虽然一直在说妖怪这个核心主题,但是游戏中也能和各种人类NPC进行沟通,并且有数量不少的有名有姓的NPC,与他们对话也能触发不同的对话。
Demo中不能触发他们下一步的对话阶段,不过可以看出来游戏中有不少的NPC会有他们自己的任务,而且可能会解锁更多不同的功能,让玩家游玩的体验上能更加舒服。
村庄里还有数量不少的商店,从Demo来看可以购买外出探险的单车、茶叶还有各种小道具等等。
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美中不足
Demo中能看出来游戏题材新颖,游玩方面的季节妖怪设计也不差,还有优秀的像素场景设计,但是操作是本作的一个问题。
游戏的操作略显别扭,如果不使用手柄去用键盘游玩的话在一开始多少有点不习惯,使用WASD移动不算稀奇,只是摁着J跑步和K键确定还是让人游玩的时候不太舒服。
另外游戏的功能键组合有些繁琐,比如购买茶叶后,主人公会把茶叶拿在手上,这个时候则需要玩家再次按键才能执行“放入背包”的动作,这一流程多少还是有些繁琐。
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并且功能键少且每个键的功能重复就导致某些状态按键会发生冲突,如果不是教程阻止玩家把买回来的茶叶吃下去,可以预见这种设计很容易让玩家误触。
结语
总的来说游戏还是值得游玩的,其新颖的经营澡堂题材令人眼前一亮。不过游戏还是Demo版,许多内容还未放出。游戏最终到底会让玩家拥有何种体验?我们可以期待一下正式版的表现。
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