玩了2个小时,暂时发现几个问题

2022/06/30283 浏览综合
游戏还有待优化,追求画质没错,但游戏市场内,用当前最高端手机的用户毕竟还是少数,大多数玩家不会为了某款游戏去特意更新自己的设备。适配性还有待提高,60帧发热严重,30帧玩起来整个画面又不流畅。
角色养成难度,这个因为玩的时间短,还不是很明确,暂时看到角色都是可以从绿色升到金色,绿色升蓝色要1张本体,蓝色升上去要几张本体?到金色再往上还要几张本体才能到最终形态?有没有之前内测过的说一下。总体就是想知道1个角色从0到满星,白嫖要多长时间能达到?如果单角色养成周期太长,对战棋核心的理念是毁灭性的冲击。还是会沦为抽卡堆数值的游戏。手头上没有可供一战之力的棋子,谈什么策略。就比如某关你明明白白知道怎样才能过,但可惜你就是没有这个角色,或者角色练度不达标,而且还是短期内无法达成的练度。
前期引导对新手不太友好,还是那句话,想要恰饭,就要考虑大众而不是小众,内测肯定是喜欢战棋的人才会关注才会预约激活码,而公测上架后,100个下载里可能有90个都没接触过战棋。所以前几章的难度应该是渐进式上涨,并且前几章最好增加更多的提示,比如提前指示npc的行进路线等等,各种引导要拉满,要从没有接触过战棋游戏的玩家角度出发。就目前版本的新手指引来看,非常劝退。我这样的老手都翻车好多次,不是不知道怎么玩,而是第一次玩这款,对npc的行动逻辑还不是很清楚,造成了很多无谓的战损。这要换个从没玩过战棋的玩家,几个小时连新手关都过不去,不是劝退是什么。
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