奥奇传说内测实力劝退

修改于2020/07/061277 浏览反馈
五天过去了,官方可能没有任何改变的意思。
直到刚才看到了7月9号卡池加入新精灵,我真的忍不了了。(有一部分机制,我会和奥拉进行对比,尽管游戏类型不是相似,但同一个厂家,一样养成精灵类型游戏)
TapTap
作为一个老玩家,我是希望手游值得我玩下去的。但是一个抽卡游戏(yys比这强多少)。
最初有人说卖情怀来骗氪,走奥拉星的老路。
我无所谓,我觉得为了一个我童年的游戏,陪它再走八年,冲点钱也无所谓。我觉得值得!
但是抽卡游戏不仅需要氪还需要欧。
卖情怀你就光明正大的卖情怀,奥奇传说不会缺老玩家,但是你改成这个样子,我不知道有多少老玩家会坚持,但是真不会有特别多的新玩家来玩。(抽卡市场已经被ly和yys瓜分多少了?)
我之前想过,就算你照搬页游,从头再来一遍页游,我都能坚持。结果…
接下来说一下游戏内容吧!
TapTap
因为抽卡机制,我一天就玩一会,把这个号借出去了。(但是每一个板块,每一个功能,我都去尝试了)
官方态度给我的感觉是很诚恳,但是做不做事我就不清楚了。
内测奖励发得非常多,相对于其他游戏内测奖励真的很丰厚了。But公测不再会给这么多的抽奖券,新手期一过也不会再有那么多的钻石。
那之后的抽卡除了每日任务,每周任务,活动所得。想要抽卡就得氪金了吧?(题外话,奥拉星的每个神宠我都入手,半肝半氪拿到手,强势宠勉勉强强能满战,但是以奥奇现在的这个机制,我觉得应该没有什么可能了)
抽卡机制不用说,实力劝退了。
天赋限制等级,这是个创新呢,还是倒退啊?
(奥拉人物等级限制精灵等级,我还能接受)
精灵升星,这可真是把奥奇传说手游是个抽卡游戏贯彻到底,策划定位很明确呀!
四星之后,每升一星,都需要同名卡牌。
这是谁能想出来的事啊?(可真有创意)
功夫熊猫获取的小游戏还是蛮不错的,在页游,我也是一个靠着小游戏获取精灵的休闲党。我对奥奇传说的定位一直是一款致力于益智策略的游戏。但是现在他就是一个圈钱的抽卡游戏。
阵型,确实是高度自由了(可能是我过于追求还原了吧?我还是感觉原来的好)
家园系统,丢了,好歹奥拉星内测的时候,社交家园功能是齐全的。你这直接让小奥奇无家可归了啊?
剧情,就是把每个精灵的故事单独拿出来放成一章。我都不忍直视(由于剧情我没有细看,我就不发表过多的评论,如果你们看了觉得好的话,可以告诉我)再也没有之前那味儿了。
剧情限制功能,这是我真服气的地方,连逛图都不自由,打个王者之路,还得推图。你要是剧情连着的也行,结果王者之路和剧情莫关系(*゚∀゚*)
综上所述,可能官方觉得奥奇两亿玩家(过去时)太多了。都来手游,太火不好。万一服气炸了呢?是吧?
要不是这游戏名是奥奇传说,精灵用着奥奇传说页游的精灵(吐槽一下,你们是拖欠画师钱款了吗?画成这个样子,龙炎社会人,阿瑞斯整个一憨憨,把眼睛还他,五王也就帝释天的建模不看脸,还能让人满意点)
如果没人告诉我,我都不敢相信这是奥奇传说的手游,哇哦(・◇・)真是改的面目全非啊!
你要是改,你要是创新,你往好了改行不行?
我一直以为奥拉星是伤肝逼氪,但现在奥奇传说就是***骗氪。
没有说我氪不起的意思,没有说阻止官方挣钱的意思。因为有更好的方式,让玩家开心,让官方挣钱的途径,而他们却选择了一种最直白的圈钱方式。
可能是我对抽卡游戏带有有色眼镜,有些人眼中抽卡游戏是一种很良心很公平一点都不氪的游戏吧!(毕竟白嫖党的眼里游戏是没有充值功能的)
奥奇传说绝不应该是一种非肝即氪的游戏!!
没有高度还原,没有熟悉面孔,
没有热血剧情,没有当年那味。
别说我变了,是官方变了。
所谓的初心成了笑话!
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