仿生人设计桌游会使用电子美术吗?

2022/06/30324 浏览聊聊游戏
一次机缘巧合,我在浏览视频内容时发现了很多画面十分美丽但缺乏细节表现的绘画作品。这些明显不同的画作在内容和风格上却表现得高度一致,像极了一个人用一种写作风格写了十遍同一个话题的作文。
直到播放结束,我才看清视频的副标题写的是“AI绘画”。
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B站ID:JZ_打个比方(图源)AI绘画是什么?
Disco Diffusion(DD)是一个Google Colab 笔记本,它利用一种叫做CLIP-Guided Diffusion 的人工智能图像生成技术,使你能够从单纯的文本输入中创造出引人注目的美丽图像。
由Somnai创建,由Gandamu增强,并建立在RiversHaveWings、nshepperd和许多其他人的工作之上。
它很神奇。而且是免费的!
其实AI成像并不是什么十分新颖的概念,几年前就已经有类似于“点开这个网站你将会得到一个AI生成的人脸”,“你能分辨下面哪张图是真人么?”等话题出现。
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AI技术生成人脸的确称得上“真假莫辨”,不论是面部细节还是人物表情都无可挑剔,给人一种“原来我们的技术已经发展成这样了啊”的感觉。
但这次发现的AI的绘画场景给我的印象却截然不同,不去考虑对画面细节的思考,这些AI画作永远给我一种“一眼看上去真不错”的新鲜感。
怀着对AI绘画技术无限的好奇,我在B站上搜索了相关视频,于是我发现了新大陆……
我的作品
AI绘画前后的学习的时间不到半小时,在调整好各项参数后,我只需要输入我想要呈现在画面中的关键词和颜色等内容,AI就可以开始创作了。
作为首张“得意之作”的创意来源,我选择了和AI气质十分相符又给无数人带来遐想空间的《银翼杀手》经典电影台词。
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Attack ships on fire off the shoulder of Orion.I’ve watched c-beams glitter in the dark near the Tannhauser Gate.All those … moments will be lost in time, like tears…in rain.Time to die
我见过你们人类绝对无法置信的事物,我目睹了战船在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。
然后我得到了这样两张画面。
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对于AI的绘画成果,我直观的感受上觉得“不错”,但总觉得缺少了一些什么很重要的东西,这一点我很难用语言去表达,毕竟这段经典台词是没有画面的。
整个绘画的等待过程就像可以免费开自定义主题的盲盒一样。我想要什么,AI就能带给我一样某种程度上符合我心意的东西,就像——万能的许愿机。
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《FATE/ZERO》中的圣杯
如果你的愿望不够具体,不够清晰,没有参考,那么你得到成品很大概率和你心中想象的样子相去甚远。
是的,其实成品效果不佳的主要原因在于我对这个工具的使用还不够熟练。实际上在使用DD进行AI绘画的时候,是可以给AI提供具体的画家,网站,甚至是图片参考的。
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桌游美术的移花接木
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ArtStation是综合CG视觉艺术网站,集游戏、影视、媒体和娱乐等行业的主流艺术作品展示平台。为用户展示图片、视频、模型等CG设计作品。又名A站。
A站作为专业的综合CG视觉艺术网站,是AI绘画效果呈现的绝佳温床。这里几乎所有的艺术风格和画面表现都可以为AI绘画提供帮助,而且效果不凡。
于是一个想法在我脑海中逐步成型了,如果我将AI绘画运用在桌游主题中呢?
毕竟桌游的美术是一盒游戏的门面,只有颜值高者才能在第一时间抓住人的眼球。
于是在万千的桌游中,我选择了风格和主题都十分强烈的——《工业革命:伯明翰》,来作为这一次AI绘画的目标。
"A beautiful painting of a steampunk alley, four people, trade, night, rain, railway, coal, fire, factory, Wine barrels,Industrial Revolution, Trending on artstation.", "yellow color scheme"
在将上述这些元素关键词传达给AI之后,我得到了下图中的四幅画。
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而《伯明翰》中的卡牌是这样的:
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两者对比,基本上可以看出差别还是非常明显的。AI绘画的细节几乎没有,整个画面只能呈现出关键词效果和大概印象,我只能“感觉”到该有的都有,但是效果还是很差。当然这一定和我对工具的理解和使用都有很大关系,毕竟目前网络上看到的各种AI绘画效果都非常棒
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作者:十月十七
我见过的桌游中和CG艺术效果接近的作品也只有一个。
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人类毁灭计划:社会演绎2.0
我必须承认我第一次玩这款游戏的时候,十分喜欢它的美术风格。
美术行业视角
我是一个不懂美术的路人,所有的想法都遵从于直观的本能感受。所以我需要不同的美术行业视角来提供一些不一样的感受。
主要围绕两个疑惑:
1,你对AI绘画的看法。
2,AI绘画对桌游美术的影响。
我采访了几位在美术行业有着多年从业经验的朋友,并总结了他们的看法,在这里简明扼要地转述一下。
目前的AI绘画成品实际上完成度相当低,距离产品化还差得很远,最多用作概念草图的灵感来源。
目前的不少AI作品给人的感觉花里胡哨,与其说是画作,更像是各种作品要素拼接在一起的缝合布。
看多了会觉得千篇一律,缺少灵魂,很难让人产生共鸣,只是一个看起来还不错的皮囊。
对于成熟桌游行业产品的影响则是几乎没有,更多影响的应该是原画行业。毕竟很多AI绘画的风格是直接模仿于A站上的艺术家,这些AI生成的图片商用是存在一定风险的。
作为灵感参考和创作辅助还是不错的。
桌游方向的使用畅想
合适的主题
克苏鲁风格的未知恐怖应该是最契合AI绘画表现形式的主题。而且实际上已经有很多相关作品被创作出来了,效果相当……不错。甚至感觉AI就是克苏鲁的代言人。
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作者:十月十七
合适的玩法机制
《传情画意》可能是我理想中最有效果的玩法机制。不过这里需要电脑生成图像,有些超脱桌游的范畴。
因此《画物语》等卡图玩法为主的游戏会适合拓展出类似的玩法。
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民间桌游设计师的福音
只要有游戏机制的想法,人人都可以成为桌游的设计师。AI绘画可以在这时候提供解决一些简单的美术需求,使游戏的完成度更进一步。
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我创作的《染·钟楼谜团》城镇广场
在接触了不少AI作品和相关技术之后,作为一名非美术专业者,我依旧保持着高昂的兴趣。并且打算继续展开对桌游美术的相关研究。
在最后也留给大家一个小问题,你能分清下面这张图是AI绘画还是画家创作吗?
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