挺难受的
2022/07/01125 浏览综合
挺喜欢战棋类游戏的,当时也参加了铃兰之剑和2089边境的游戏测试,都玩了全通,测试内容全部体验了一遍。
环形战争一上手对我来说还是挺友好的,差不多都知道是什么意思,关卡一般都能过,偶尔卡关也知道在哪个地方提升或者调整一下就能过了。
我是那种不是最高品质不愿意练的那种人,不得不去练时会浑身不舒服,除非是那种不可替代的类型,一直玩没金,不得不练蓝色角色,到时候出了更好的就得被替代,我是几乎碰都不想碰。有人可能说是硬核,但我知道,市场上大部分玩家还是和我差不多的,甚至对此更加看重。游戏很多,我玩这个游戏啥都没有,我图个啥,我直接不玩你游,玩下一个,下一个还没有好角色再下一个,这就是目前的市场,游戏想筛选玩家,也得看看还剩多少玩家为你坚持,能不能养活。
当然,我知道这次是游戏性测试,运营暂时没有加入。但高品质的如此碾压,说实话,到时候别人初始号抽到金的直接爽翻天,没有的看着别人这么欧会萌生退游的想法。我认为这些系统方面还需要改进很多东西。
还有就是,既然做出来了,却不给我们体验金色角色,我真的非常难受😣,要测游戏性干脆本次测试就不开放抽金角色,只能升上去算了。现在整得我游玩欲望真的比较低。



