沙盒勇者学会控分你会在这游戏更愉快的玩下去

2022/07/012329 浏览攻略
如图所见,这张图是我本人游戏中的截图,因为一不小心勿碰了泥沙怪,导致全屏所有建筑被拆掉,然后我就使用了传送卷轴回到默认传送中心点,就这样被包围了。原本1400万分数活生生被哈士奇强拆掉了100万分,这也说明了分数越高,怪物的血量和攻击就越高,所以说玩这游戏前期要学会控分,不要像我一样野蛮发展误入歧途,如果前期没有控好分,那么后期想要降低分数是很难的,而我我只是一个没有感情的收矿机器,每天重复同一动作。
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下面这张图是他人的游戏内截图,可以看出来他的分数不是很高。所以才能召唤那么多死神直到他完成截图,因为他走的是控分路线,有了那么多boos,哪怕打不死也可以利用SL大法回档,可以推测得出他的存档间隔是1000秒,反正也不会担心资源会浪费之类的想法,这种控分发展路线就是比上面那一种野蛮发展路线来的资源要慢得多,但是好在他有一个优点:就是打BOSS得到的宝箱开出来的喵币可以兑换金块,一个金块卖600金币是非常值钱的。而且一个宝箱占用的百分比分数几乎可以忽略不计。也就是说,宝箱储存在背包里只会占用宝箱本身的价值计算分数,只有在你打开宝箱的那一刻,宝箱里出现的所有物质占用背包才会计算所有物资的总价值百分比分数。例如:假使你有100个宝箱,且每个宝箱都能开出来喵币且把所有喵币兑换成金块,兑换出的所有金块价值相当于你有60K金币,按照666金币增加1分的说法,这60k金币占用你约90.09分数,但是如果你不打开这些宝箱,这些宝箱的分数仅仅是占用800除以666约1.201的分数,由此可见囤积宝箱这是一个稳定的控分源头
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