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羰礵
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羰礵
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修改于
2022/07/04
394 浏览
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有个想法,属性提高里面可以多加点元素。
比如颜值可以是整容,有几率失败,颜值降低;良心可以是去养老院做志愿,或者去福利院;健康可以是去健身之类或者体育运动(感觉可以加在兴趣爱好里)养生等等。不同的活动加不同属性,同一属性的不同活动加的属性值也不一样。
还有想刺激点,加个疾病系统叭,小到感冒发烧,大到艾滋狂犬,根据角色行为属性都有几率发生,越严重的病医不好的概率越大。
希望作者大大能看到吖(●'◡'●)
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