2022/07/0558 浏览反馈
对游戏“守护”功能的反馈。
先问问出“守护”功能的目的是啥,如果是为了青减轻玩家负担的话,那么这个功能不合格。
我在玩消消乐的时候会最大化利用消除机制,存够5个实现连击,以此获得更多道具,这就意味着需要屯道具。目前遇到的问题是:
1.道具摆放混乱。领取收益后虽然有一定规律排着一起,但是全部堆在地图1,这么多道具根本不够放,还是需要玩家一个个拖。由于每个种类道具不同,对于我来说屯道具我还要专门找一个角落放这部分的道具。或者刚刚摆放好,每次领取收益或者推图获得道具又混乱了。
2.守护功能名存实亡。我尝试用守护功能把某种类型道具全部吸到地图1,可是并不是全地图的吸过去,只有部分(是否是bug?);对于我这种屯道具的人来说,不吸过来我需要一个个拖,吸过来合成以后我又要拖走,强行增加玩家负担。
注:这是你这个游戏特色,建议细化整改😵自己人总得玩下叭。
解决方法建议:
1.将每处过关的地图标注地图1地图2,这样主线变成闯关,玩家也知道在第几关
2.守护功能界面更改。例如:地图1玩家自由选择吸收宝石或者金币等,让玩家自由选择某块地图吸附哪种类型道具(一定要全部吸附过去且不能自动合成啊!!)
还有最后一个之前建议了,新手教程注明5消合成2,那么9消呢?同种类型n个以上消除是否会有额外奖励?如果没有请说明。
还有还有,如果有bug,比如投资bug,能不能公告告知一声,我就不用像冤大头往里扔钻石了!!(气愤😤)
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