简易分析此次更新的影响

修改于2022/07/051387 浏览攻略
首先需要强调,不论是氪金玩家还是非氪金玩家。甲乙铸剑的作用都是无法替代的,单独削弱铸剑,只会造成所有玩家群体的游戏体验降低,游戏难度增大。
然而此次更新并没有只削弱铸剑,还伴随了降低升桩时对应的鎮蜀门等级限制,增加了阵盘消耗途径,增加人物升星上限等更新。具体影响有哪些呢?我们简易分析一下。
一.铸剑
pve方面
游戏难度大幅度升高,尤其是重楼玩法,在33楼之后,没有乙铸剑去换走npc的前排乙,几乎是很难通关的,排兵布阵是什么我已经不知道了。所有玩家只能寄希望于阎王愁,gs一样的体验。
对各类型玩家影响:
已经打过13关的玩家,恭喜你们,这个更新和你们没什么关系了。
未打过13关的玩家,尤其是新区的氪金玩家,联合起来维权吧。
对于非重氪玩家,请继续躺平。
ps:通天同理,老区氪金玩家影响最小,新区氪金玩家影响最大。
pvp方面
没有铸剑,我不知道什么是越战。
先手压制力进一步扩大,游戏在攀战力的道路上越走越远。
对各类型玩家影响:
20层鎮蜀门及以上,无影响,人少地多,本来就不打架。
20层鎮蜀门及以下,楼霸继续开心当楼霸,新区玩家永无出头之日,连碰一碰的能力都没有。
二.阵法升级
只升等级的意思是,只提升你的战力上限,但是不提升你的硬实力。
换句话说,这是一个针对老区平民玩家的福利。
对于各类型玩家影响:
氪金玩家:没有阵盘,重头攒,升45阵,大概游戏倒闭能升满。
非氪金玩家:阵盘富裕,升12阵,战力攀升一大块。
综上,又是一个把新区氪金玩家不当人的更新。
三.开放人物25级限制
单纯的战力提上限更新,没什么特别的
对于各类型玩家影响:
氪金玩家:抽
非氪金玩家:躺
四.武圣淬炼
单纯的战力提上限更新,没什么特别的
对于各类型玩家影响:
氪金玩家:卷
非氪金玩家:躺
五.降低升桩限制
还没看到更新,一会儿写
刚看了,没看懂,不知道写啥
综合来看
对于氪金玩家来说:增加了氪金点,但降低了氪金体验,氪金无用的现象更加明显。
对于非氪金玩家来说:没铸剑了,你还玩个jb玩。
感谢策划给我们留了7天时间,好好再体会下铸剑的强大。
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