一些建议

2022/07/06341 浏览建议反馈
玩了一天了 整合了一下群里的和我的看法
首先 是我们吐槽了一天的回合制 普通的碰撞是没有伤害的 只有到了自己回合才有伤害 说的过分一点 和我当年在电视上玩的什么飓风战魂回合制小游戏的最大区别就是画面更精良变3D了
然后 这个打击感太差了 结束动画也太草率了 要么是结束之后直接停下了 要么是假到不能再假的陀螺破碎 能不能有一个高级一点都结束动画
再者 是我昨天在群里吐槽了好久的氮气加速 你们的陀螺要是想偏向真实一点的就不要搞什么转着转着突然一个加速!防御型就在中间待着 不要加速飞走了球球了要是想要二次元一点就加个打一半放技能的那种之类的(不只有大招)不然玩家的参与感真的很低
其次是环轴什么的太难懂了 给我一种崩三圣痕的感觉 我就没弄懂过 就单纯凑一组就带上了(也有可能是我太笨了_(:з」∠)_
最后是玩法太少了 可玩性太低 留不住人 很容易腻 像我昨天玩了一天就没什么兴趣了
总的来说有些失望吧 但也是希望开发组能越做越好 公测的时候给各位玩家一个满意的答复
夹带私货:二群的特训员好可爱 戳中了我奇怪的xp了是怎么回事
可不可以多出一点福瑞和小正太嘿嘿嘿(当然以官方为主 出不了也不会逼你的
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